Elemental
0Llamada de las llamasElemental · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en ElementalRango siguiente: Aumenta un 5 % el daño de sus tótems de Fuego.
Llamada del truenoElemental · Fila 3 · 5 rangosRango 0/5Requiere 10 puntos en ElementalRango siguiente: Aumenta un 1 % adicional la probabilidad de golpe crítico de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
ConmociónElemental · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Aumenta un 1 % el daño de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y sus choques.
ConvecciónElemental · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Reduce un 2 % el coste de maná de sus choques, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Furia elementalElemental · Fila 5 · 1 rangoRango 0/1Requiere 20 puntos en ElementalAumenta un 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de su Tótem abrasador, su Tótem de magma y su Tótem Nova de Fuego y de sus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.Descripción del rango máximo.
Tótems de Fuego mejoradosElemental · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en ElementalRango siguiente: Reduce en 1 segundo el retraso antes de que se active el Tótem Nova de Fuego, y un 25 % la amenaza que genera el Tótem de magma.
Trabazón con la TierraElemental · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en ElementalRango siguiente: Aumenta un 25 % la salud del tótem de garra de piedra y un 10 % el radio del Tótem Nexo terrestre.
Maestría elementalElemental · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRango 0/1Requiere: Furia elemental (1 rango)Requiere 30 puntos en ElementalUna vez activada, su siguiente hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza tiene un 100 % de probabilidad de golpe crítico y su coste de maná se reduce un 100 %.Descripción del rango máximo.
Enfoque elementalElemental · Fila 3 · 1 rangoRango 0/1Requiere 10 puntos en ElementalTras un golpe crítico con un hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza, entra en un estado de Lanzamiento libre que reduce un 40 % el coste de maná de sus 2 siguientes hechizos de daño.Descripción del rango máximo.
ReverberaciónElemental · Fila 3 · 5 rangosRango 0/5Requiere 10 puntos en ElementalRango siguiente: Reduce en 0,2 segundos el tiempo de reutilización de sus choques.
Maestría en relámpagosElemental · Fila 6 · 5 rangosRango 0/5Requiere: Llamada del trueno (5 rangos)Requiere 25 puntos en ElementalRango siguiente: Reduce en 0,1 segundos el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Amparo elementalElemental · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en ElementalRango siguiente: Reduce un 4 % el daño que recibe de los efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Alcance tormentosoElemental · Fila 5 · 2 rangosRango 0/2Requiere 20 puntos en ElementalRango siguiente: Aumenta en 3 metros el alcance de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Ojo de la tormentaElemental · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en ElementalRango siguiente: Tras recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, tiene un 33 % de probabilidad de obtener Lanzamiento enfocado durante 6 segundos: el daño ya no le hace perder tiempo de lanzamiento en sus hechizos de chamán.
Devastación elementalElemental · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en ElementalRango siguiente: Los golpes críticos de sus hechizos ofensivos aumentan un 3 % su probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo durante 10 segundos.
Tormenta inexorableElemental · Fila 5 · 5 rangosRango 0/5Requiere 20 puntos en ElementalRango siguiente: Regenera cada 5 segundos una cantidad de maná igual al 2 % de su Intelecto, incluso mientras lanza hechizos.
Escudos elementalesElemental · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en ElementalRango siguiente: Reduce un 2 % la probabilidad de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia.
Precisión elementalElemental · Fila 6 · 3 rangosRango 0/3Requiere 25 puntos en ElementalRango siguiente: Aumenta un 2 % su probabilidad de golpe con los hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza, y reduce un 4 % la amenaza que generan.
Sobrecarga de relámpagosElemental · Fila 8 · 5 rangosRango 0/5Requiere 35 puntos en ElementalRango siguiente: Da a Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4 % de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar contra el mismo objetivo, sin coste, que inflige la mitad del daño y no genera amenaza.
Tótem de cóleraElemental · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · Duración 2 minRango 0/1Requiere: Sobrecarga de relámpagos (5 rangos)Requiere 40 puntos en ElementalInvoca a sus pies durante 2 minutos un tótem con 5 p. de salud: aumenta un 3 % la probabilidad de golpe y de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo a menos de 20 metros.Descripción del rango máximo.




