
Chaman
Amélioration
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Chaman Amélioration
Talents
Renforcer les attaques
Frappe foudroyanteAmélioration · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec tous les sorts et toutes les attaques. augmente les chances de coup critique, et RafaleAmélioration · Rangée 4 · 5 rangsRequiert : Frappe foudroyante (5 rangs)Après un coup critique, augmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % votre vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques. accélère les attaques après un coup critique. Maîtrise des armesAmélioration · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 4 / 7 / 10 % les dégâts que vous infligez avec toutes les armes. augmente les dégâts des armes, et Armes élémentairesAmélioration · Rangée 3 · 3 rangsAugmente de 13 / 27 / 40 % les dégâts de l'effet d'Arme Furie-des-vents, de 10 / 20 / 30 % les dégâts des sorts d'Arme Langue de feu, et de 10 / 20 / 30 % le bonus aux soins d'Arme Viveterre. ceux d'Arme Furie-des-ventsInstantanée · Durée 30 minImprègne votre arme de vent pendant 30 minutes. Chaque coup a 20 % de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à deux attaques en plus, avec 1250 points de puissance d'attaque supplémentaires. et d'Arme Langue de feuInstantanée · Durée 30 minImprègne votre arme de feu pendant 30 minutes : augmente de 211 vos dégâts des sorts, et chaque coup inflige 89 à 274 points de dégâts de Feu supplémentaires selon la vitesse de l'arme (les armes lentes infligent plus par coup).. AmbidextrieAmélioration · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Armes spirituelles (1 rang)Permet d'équiper une arme à une main ou une arme de main gauche dans la main gauche. permet de porter une arme dans chaque main, et Spécialisation AmbidextrieAmélioration · Rangée 7 · 3 rangsRequiert : Ambidextrie (1 rang)Augmente de 2 / 4 / 6 % supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes. augmente alors les chances de toucher.
Intelligence et puissance
Connaissance ancestraleAmélioration · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre Intelligence. augmente l'Intelligence, Dextérité mentaleAmélioration · Rangée 5 · 3 rangsAugmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 33 / 66 / 100 % de votre Intelligence. la transforme en puissance d'attaque, et Rapidité mentaleAmélioration · Rangée 9 · 3 rangsRéduit de 2 / 4 / 6 % le coût en mana de vos sorts instantanés de Chaman et augmente votre puissance des sorts d'un montant égal à 10 / 20 / 30 % de votre puissance d'attaque. transforme une partie de la puissance d'attaque en puissance des sorts.
Totems et soutien
Totems renforcésAmélioration · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % l'effet de vos Totems de Force de la Terre et Langue de feu. renforce Totem de Force de la TerreInstantanée · Durée 5 minInvoque pendant 5 minutes un totem de Terre qui augmente de 155 la Force et l'Agilité des membres du groupe et du raid à moins de 30 mètres., et Totems Furie-des-vents améliorésAmélioration · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % la hâte en mêlée apportée par votre Totem Furie-des-vents. renforce Totem Furie-des-ventsInstantanée · Durée 5 minInvoque pendant 5 minutes un totem d'Air qui apporte 16 % de hâte en mêlée aux membres du groupe et du raid à moins de 30 mètres.. Rage libéréeAmélioration · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 votre expertise, et de 4 / 7 / 10 % la puissance d'attaque des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres. augmente la puissance d'attaque du raid.
Frappe-tempête et Arme du Maelström
Frappe-tempêteAmélioration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 8 s de recharge · Durée 12 sAttaque aussitôt avec les deux armes, et les 4 prochaines sources de dégâts de Nature que vous infligez à la cible augmentent de 20 %. Dure 12 secondes. frappe avec les deux armes et augmente les dégâts de Nature subis par la cible, et Frappe-tempête amélioréAmélioration · Rangée 8 · 2 rangsRequiert : Frappe-tempête (1 rang)Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 / 100 % de chances de gagner aussitôt 20 % de votre mana de base. rend du mana. Horion statiqueAmélioration · Rangée 8 · 3 rangsVos attaques et techniques de mêlée ont 2 / 4 / 6 % de chances de frapper la cible avec un orbe de Bouclier de foudre, et Bouclier de foudre gagne 2 / 4 / 6 charges supplémentaires. permet aux attaques de déclencher Bouclier de foudreInstantanée · Durée 10 minVous entoure de 3 boules de foudre pendant 10 minutes. Lorsqu'un sort ou une attaque en mêlée ou à distance vous touche, l'attaquant subit 380 points de dégâts de Nature et une boule est consommée, au plus une fois toutes les quelques secondes. Un seul bouclier élémentaire à la fois., et Fouet de laveAmélioration · Rangée 8 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeRequiert : Ambidextrie (1 rang)Charge de lave votre arme en main gauche et inflige aussitôt 100 % de ses dégâts ; les dégâts augmentent de 25 % si cette arme est enchantée avec Langue de feu. frappe avec l'arme en main gauche. Rage du chamanAmélioration · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 30 % tous les dégâts subis et donne à vos attaques réussies en mêlée une chance de rendre un montant de mana égal à 15 % de votre puissance d'attaque. Utilisable en étant étourdi. Dure 15 secondes. réduit les dégâts subis et rend du mana, et Arme du MaelströmAmélioration · Rangée 10 · 5 rangsLorsque vous infligez des dégâts avec une arme de mêlée, vous avez une chance, plus élevée à chaque rang, de réduire de 20 % le temps d'incantation de votre prochain Éclair, Chaîne d'éclairs, Vague de soins inférieurs, Vague de soins, Salve de guérison ou Maléfice. Cumulable 5 fois. Dure 30 secondes. réduit le temps d'incantation des sorts. Esprit faroucheAmélioration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 45 sInvoque deux loups spirituels qui vous obéissent pendant 45 secondes., le dernier talent de l'arbre, invoque deux loups.
Quels talents privilégier ?
Totems renforcésAmélioration · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % l'effet de vos Totems de Force de la Terre et Langue de feu., Connaissance ancestraleAmélioration · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre Intelligence., Frappe foudroyanteAmélioration · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec tous les sorts et toutes les attaques., Armes élémentairesAmélioration · Rangée 3 · 3 rangsAugmente de 13 / 27 / 40 % les dégâts de l'effet d'Arme Furie-des-vents, de 10 / 20 / 30 % les dégâts des sorts d'Arme Langue de feu, et de 10 / 20 / 30 % le bonus aux soins d'Arme Viveterre., RafaleAmélioration · Rangée 4 · 5 rangsRequiert : Frappe foudroyante (5 rangs)Après un coup critique, augmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % votre vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques., Totems Furie-des-vents améliorésAmélioration · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % la hâte en mêlée apportée par votre Totem Furie-des-vents., Dextérité mentaleAmélioration · Rangée 5 · 3 rangsAugmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 33 / 66 / 100 % de votre Intelligence., Rage libéréeAmélioration · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 votre expertise, et de 4 / 7 / 10 % la puissance d'attaque des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres., Maîtrise des armesAmélioration · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 4 / 7 / 10 % les dégâts que vous infligez avec toutes les armes., Frappe-tempêteAmélioration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 8 s de recharge · Durée 12 sAttaque aussitôt avec les deux armes, et les 4 prochaines sources de dégâts de Nature que vous infligez à la cible augmentent de 20 %. Dure 12 secondes., Horion statiqueAmélioration · Rangée 8 · 3 rangsVos attaques et techniques de mêlée ont 2 / 4 / 6 % de chances de frapper la cible avec un orbe de Bouclier de foudre, et Bouclier de foudre gagne 2 / 4 / 6 charges supplémentaires., Fouet de laveAmélioration · Rangée 8 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeRequiert : Ambidextrie (1 rang)Charge de lave votre arme en main gauche et inflige aussitôt 100 % de ses dégâts ; les dégâts augmentent de 25 % si cette arme est enchantée avec Langue de feu., Rapidité mentaleAmélioration · Rangée 9 · 3 rangsRéduit de 2 / 4 / 6 % le coût en mana de vos sorts instantanés de Chaman et augmente votre puissance des sorts d'un montant égal à 10 / 20 / 30 % de votre puissance d'attaque., Rage du chamanAmélioration · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 30 % tous les dégâts subis et donne à vos attaques réussies en mêlée une chance de rendre un montant de mana égal à 15 % de votre puissance d'attaque. Utilisable en étant étourdi. Dure 15 secondes. et Arme du MaelströmAmélioration · Rangée 10 · 5 rangsLorsque vous infligez des dégâts avec une arme de mêlée, vous avez une chance, plus élevée à chaque rang, de réduire de 20 % le temps d'incantation de votre prochain Éclair, Chaîne d'éclairs, Vague de soins inférieurs, Vague de soins, Salve de guérison ou Maléfice. Cumulable 5 fois. Dure 30 secondes. forment la base d'Amélioration, jusqu'à Esprit faroucheAmélioration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 45 sInvoque deux loups spirituels qui vous obéissent pendant 45 secondes..




