
Chamán
Mejora
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Chamán Mejora
Talentos
Reforzar los ataques
Golpes de truenoMejora · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. aumenta la probabilidad de golpe crítico, y AluviónMejora · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Golpes de trueno (5 rangos)Tras un golpe crítico, aumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % su velocidad de ataque en sus 3 siguientes golpes. acelera los ataques tras un golpe crítico. Maestría en armasMejora · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 4 / 7 / 10 % el daño que inflige con todas las armas. aumenta el daño de las armas, y Armas elementalesMejora · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 13 / 27 / 40 % el daño del efecto de Arma Viento Furioso, un 10 / 20 / 30 % el daño con hechizos de Arma Lengua de Fuego, y un 10 / 20 / 30 % la bonificación de sanación de Arma de Vida terrestre. el de Arma Viento FuriosoInstantáneo · Duración 30 minImbuye su arma de viento durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de infligir daño adicional igual a dos ataques más, con 1250 p. de poder de ataque adicional. y Arma Lengua de FuegoInstantáneo · Duración 30 minImbuye su arma de fuego durante 30 minutos: aumenta en 211 su daño con hechizos, y cada golpe inflige de 89 a 274 p. de daño de Fuego adicional según la velocidad del arma (las armas lentas infligen más por golpe).. Doble empuñaduraMejora · Fila 7 · 1 rangoRequiere: Armas de espíritu (1 rango)Permite equipar armas de una mano y armas de mano izquierda en la mano izquierda. permite llevar un arma en cada mano, y Especialización en doble empuñaduraMejora · Fila 7 · 3 rangosRequiere: Doble empuñadura (1 rango)Aumenta un 2 / 4 / 6 % adicional su probabilidad de golpe cuando lleva dos armas. aumenta entonces la probabilidad de golpe.
Intelecto y poder
Conocimiento ancestralMejora · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto. aumenta el Intelecto, Maña mentalMejora · Fila 5 · 3 rangosAumenta su poder de ataque en una cantidad igual al 33 / 66 / 100 % de su Intelecto. lo convierte en poder de ataque, y Presura mentalMejora · Fila 9 · 3 rangosReduce un 2 / 4 / 6 % el coste de maná de sus hechizos instantáneos de chamán y aumenta su poder con hechizos en una cantidad igual al 10 / 20 / 30 % de su poder de ataque. convierte parte del poder de ataque en poder con hechizos.
Tótems y apoyo
Tótems de mejoríaMejora · Fila 1 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % el efecto de su Tótem Fuerza de la tierra y de su Tótem Lengua de Fuego. refuerza Tótem Fuerza de la tierraInstantáneo · Duración 5 minInvoca durante 5 minutos un tótem de Tierra que aumenta en 155 la Fuerza y la Agilidad de los miembros del grupo y de la banda a menos de 30 metros., y Tótem Viento Furioso mejoradoMejora · Fila 5 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la celeridad cuerpo a cuerpo que otorga su Tótem Viento Furioso. refuerza Tótem Viento FuriosoInstantáneo · Duración 5 minInvoca durante 5 minutos un tótem de Aire que otorga un 16 % de celeridad cuerpo a cuerpo a los miembros del grupo y de la banda a menos de 30 metros.. Ira desatadaMejora · Fila 6 · 3 rangosAumenta en 3 / 6 / 9 su pericia, y un 4 / 7 / 10 % el poder de ataque de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros. aumenta el poder de ataque de la banda.
Golpe de tormenta y Arma vorágine
Golpe de tormentaMejora · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 12 sAtaca al instante con ambas armas, y las 4 siguientes fuentes de daño de Naturaleza que inflige al objetivo aumentan un 20 %. Dura 12 segundos. golpea con ambas armas y aumenta el daño de Naturaleza que recibe el objetivo, y Golpe de tormenta mejoradoMejora · Fila 8 · 2 rangosRequiere: Golpe de tormenta (1 rango)Cuando usa Golpe de tormenta, tiene un 50 / 100 % de probabilidad de ganar al instante un 20 % de su maná base. devuelve maná. Choque estáticoMejora · Fila 8 · 3 rangosSus ataques y facultades cuerpo a cuerpo tienen un 2 / 4 / 6 % de probabilidad de golpear al objetivo con un orbe de Escudo de relámpagos, y Escudo de relámpagos gana 2 / 4 / 6 cargas adicionales. permite que los ataques activen Escudo de relámpagosInstantáneo · Duración 10 minLe rodea de 3 esferas de relámpagos durante 10 minutos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia le alcanza, el atacante recibe 380 p. de daño de Naturaleza y se consume una esfera, como máximo una vez cada pocos segundos. Un solo escudo elemental a la vez., y Latigazo de lavaMejora · Fila 8 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRequiere: Doble empuñadura (1 rango)Carga de lava su arma de mano izquierda e inflige al instante un 100 % de su daño; el daño aumenta un 25 % si esa arma está encantada con Lengua de Fuego. golpea con el arma de la mano izquierda. Ira del chamánMejora · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 30 % todo el daño recibido y da a sus ataques cuerpo a cuerpo que aciertan la probabilidad de devolver una cantidad de maná igual al 15 % de su poder de ataque. Se puede usar estando aturdido. Dura 15 segundos. reduce el daño recibido y devuelve maná, y Arma vorágineMejora · Fila 10 · 5 rangosCuando inflige daño con un arma cuerpo a cuerpo, tiene una probabilidad, mayor en cada rango, de reducir un 20 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Ola de sanación, Sanación en cadena o Maleficio. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 segundos. reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos. Espíritu feralMejora · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 45 sInvoca a dos lobos espirituales a sus órdenes durante 45 segundos., el último talento del árbol, invoca a dos lobos.
¿Qué talentos priorizar?
Tótems de mejoríaMejora · Fila 1 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % el efecto de su Tótem Fuerza de la tierra y de su Tótem Lengua de Fuego., Conocimiento ancestralMejora · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto., Golpes de truenoMejora · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques., Armas elementalesMejora · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 13 / 27 / 40 % el daño del efecto de Arma Viento Furioso, un 10 / 20 / 30 % el daño con hechizos de Arma Lengua de Fuego, y un 10 / 20 / 30 % la bonificación de sanación de Arma de Vida terrestre., AluviónMejora · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Golpes de trueno (5 rangos)Tras un golpe crítico, aumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % su velocidad de ataque en sus 3 siguientes golpes., Tótem Viento Furioso mejoradoMejora · Fila 5 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la celeridad cuerpo a cuerpo que otorga su Tótem Viento Furioso., Maña mentalMejora · Fila 5 · 3 rangosAumenta su poder de ataque en una cantidad igual al 33 / 66 / 100 % de su Intelecto., Ira desatadaMejora · Fila 6 · 3 rangosAumenta en 3 / 6 / 9 su pericia, y un 4 / 7 / 10 % el poder de ataque de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros., Maestría en armasMejora · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 4 / 7 / 10 % el daño que inflige con todas las armas., Golpe de tormentaMejora · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 12 sAtaca al instante con ambas armas, y las 4 siguientes fuentes de daño de Naturaleza que inflige al objetivo aumentan un 20 %. Dura 12 segundos., Choque estáticoMejora · Fila 8 · 3 rangosSus ataques y facultades cuerpo a cuerpo tienen un 2 / 4 / 6 % de probabilidad de golpear al objetivo con un orbe de Escudo de relámpagos, y Escudo de relámpagos gana 2 / 4 / 6 cargas adicionales., Latigazo de lavaMejora · Fila 8 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRequiere: Doble empuñadura (1 rango)Carga de lava su arma de mano izquierda e inflige al instante un 100 % de su daño; el daño aumenta un 25 % si esa arma está encantada con Lengua de Fuego., Presura mentalMejora · Fila 9 · 3 rangosReduce un 2 / 4 / 6 % el coste de maná de sus hechizos instantáneos de chamán y aumenta su poder con hechizos en una cantidad igual al 10 / 20 / 30 % de su poder de ataque., Ira del chamánMejora · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 30 % todo el daño recibido y da a sus ataques cuerpo a cuerpo que aciertan la probabilidad de devolver una cantidad de maná igual al 15 % de su poder de ataque. Se puede usar estando aturdido. Dura 15 segundos. y Arma vorágineMejora · Fila 10 · 5 rangosCuando inflige daño con un arma cuerpo a cuerpo, tiene una probabilidad, mayor en cada rango, de reducir un 20 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Ola de sanación inferior, Ola de sanación, Sanación en cadena o Maleficio. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 segundos. forman la base de Mejora, hasta Espíritu feralMejora · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 45 sInvoca a dos lobos espirituales a sus órdenes durante 45 segundos..




