
Chaman
Restauration
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Chaman Restauration
La spécialisation Restauration du Chaman dans Wrath of the Lich King est tournée vers les soins, en particulier les soins de groupe, avec Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. et RemousRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 15 sSoigne une cible alliée de 1604 à 1736 points de vie, puis de 1670 points de vie en 15 secondes. Votre prochaine Salve de guérison sur cette cible dans les 15 secondes consomme les soins sur la durée et soigne 25 % de plus..
Le Chaman est une classe hybride : il peut infliger des dégâts à distance avec ses sorts, combattre au corps à corps ou soigner, et il soutient son groupe avec ses totems. Restauration s'adresse aux joueurs qui aiment soigner tout un groupe et l'aider avec leurs totems.
Un gameplay fondé sur les soins
Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. soigne plusieurs alliés, Vague de soins3 s d'incantationSoigne une cible alliée de 3034 à 3466 points de vie. est un soin puissant sur une cible, et Vague de soins inférieurs1,5 s d'incantationSoigne une cible alliée de 1624 à 1852 points de vie. un soin rapide. Raz-de-maréeRestauration · Rangée 10 · 5 rangsLorsque vous lancez Salve de guérison ou Remous, vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de réduire de 30 % le temps d'incantation de Vague de soins et d'augmenter de 25 % les chances d'effet critique de Vague de soins inférieurs, pour vos deux prochains de ces sorts. De plus, Vague de soins profite de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % supplémentaires de vos bonus aux soins, et Vague de soins inférieurs de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % supplémentaires. accélère Vague de soins3 s d'incantationSoigne une cible alliée de 3034 à 3466 points de vie. après une Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. ou un RemousRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 15 sSoigne une cible alliée de 1604 à 1736 points de vie, puis de 1670 points de vie en 15 secondes. Votre prochaine Salve de guérison sur cette cible dans les 15 secondes consomme les soins sur la durée et soigne 25 % de plus., et Arme ViveterreInstantanée · Durée 30 minImprègne votre arme de vie terrestre pendant 30 minutes : augmente de 150 les soins prodigués, et chaque soin a 20 % de chances d'appliquer Viveterre sur la cible, qui la soigne de 652 points de vie supplémentaires en 12 secondes. ajoute des soins sur la durée.
Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeUne fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané. Partage sa recharge avec Maîtrise élémentaire. rend instantané le prochain sort de Nature, Totem de Vague de manaRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sRequiert : Totems de restauration (3 rangs)Invoque pendant 12 secondes un totem d'Eau qui rend 6 % du mana total toutes les 3 secondes aux membres du groupe à moins de 30 mètres. rend du mana au groupe, et Bouclier de terreRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 10 minProtège la cible avec un bouclier de terre pendant 10 minutes : le temps d'incantation ou de canalisation perdu à cause des dégâts est réduit de 30 %, et les attaques soignent la cible de 337 points de vie, au plus une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Une seule cible à la fois. protège un allié et le soigne lorsqu'il est attaqué. Le dernier talent de l'arbre, RemousRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 15 sSoigne une cible alliée de 1604 à 1736 points de vie, puis de 1670 points de vie en 15 secondes. Votre prochaine Salve de guérison sur cette cible dans les 15 secondes consomme les soins sur la durée et soigne 25 % de plus., soigne aussitôt une cible et renforce la Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. suivante.
Quelle place en PvE ?
En PvE, le Chaman Restauration est l'un des meilleurs soigneurs de groupe, grâce à Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe.. Il apporte aussi ses totems de soutien et Furie sanguinaireInstantanée · 5 min de recharge · Durée 40 sHorde seulement. Augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation de tous les membres du groupe et du raid pendant 40 secondes. Ensuite, ils ne peuvent plus en profiter pendant 10 minutes. pour la Horde, ou HéroïsmeInstantanée · 5 min de recharge · Durée 40 sAlliance seulement. Augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation de tous les membres du groupe et du raid pendant 40 secondes. Ensuite, ils ne peuvent plus en profiter pendant 10 minutes. pour l'Alliance.




