
Chaman
Restauration
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Chaman Restauration
Forces
- Soins de groupe : Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. soigne plusieurs alliés à la fois, renforcée par RemousRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 15 sSoigne une cible alliée de 1604 à 1736 points de vie, puis de 1670 points de vie en 15 secondes. Votre prochaine Salve de guérison sur cette cible dans les 15 secondes consomme les soins sur la durée et soigne 25 % de plus..
- Mana : Bouclier d'eauInstantanée · Durée 10 minVous entoure de 3 globes d'eau pendant 10 minutes, qui vous rendent 100 points de mana toutes les 5 secondes. Lorsqu'un sort ou une attaque en mêlée ou à distance vous touche, vous récupérez 428 points de mana et un globe est consommé, au plus une fois toutes les quelques secondes. Un seul bouclier élémentaire à la fois. et Totem de Vague de manaRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sRequiert : Totems de restauration (3 rangs)Invoque pendant 12 secondes un totem d'Eau qui rend 6 % du mana total toutes les 3 secondes aux membres du groupe à moins de 30 mètres. aident à garder assez de mana.
- Soutien au groupe : Bouclier de terreRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 10 minProtège la cible avec un bouclier de terre pendant 10 minutes : le temps d'incantation ou de canalisation perdu à cause des dégâts est réduit de 30 %, et les attaques soignent la cible de 337 points de vie, au plus une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Une seule cible à la fois. et les totems protègent et renforcent les alliés.
- Temps de recharge : Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeUne fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané. Partage sa recharge avec Maîtrise élémentaire. et Force des flotsRestauration · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sAugmente de 60 % les chances d'effet critique de Vague de soins, de Vague de soins inférieurs et de Salve de guérison ; chaque soin critique réduit ce bonus de 20 %. Dure 20 secondes. aident à sauver un allié en urgence.
Faiblesses
- Incantations : Vague de soins3 s d'incantationSoigne une cible alliée de 3034 à 3466 points de vie. demande une incantation longue sans l'effet de Raz-de-maréeRestauration · Rangée 10 · 5 rangsLorsque vous lancez Salve de guérison ou Remous, vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de réduire de 30 % le temps d'incantation de Vague de soins et d'augmenter de 25 % les chances d'effet critique de Vague de soins inférieurs, pour vos deux prochains de ces sorts. De plus, Vague de soins profite de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % supplémentaires de vos bonus aux soins, et Vague de soins inférieurs de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % supplémentaires..
- Placement : Salve de guérison2,5 s d'incantationSoigne la cible alliée de 1055 à 1205 points de vie, puis rebondit sur d'autres alliés proches ; chaque rebond réduit les soins de 40 %. Soigne 3 cibles au total ; lancée sur un membre du groupe, elle ne rebondit que sur les autres membres du groupe. ne rebondit que sur des alliés proches les uns des autres.
- Totems : il faut placer les totems et les garder à portée du groupe.
- Mobilité : le Chaman doit rester immobile pour lancer ses principaux soins.




