
Sacerdote
Sagrado
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Sacerdote Sagrado
Puntos fuertes
- Sanación versátil: Curación superior3 s de lanzamientoUna sanación lenta que devuelve de 1966 a 2194 p. de salud a un objetivo., Destello curativo1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 828 a 975 p. de salud a un aliado. y Rezo de curación3 s de lanzamientoUn rezo poderoso que sana de 1041 a 1099 p. de salud a los miembros del grupo a menos de 30 metros. cubren tanto la sanación de un objetivo como la de grupo.
- Eficacia: Curación espiritualSagrado · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la sanación de sus hechizos de sanación. y Guía espiritualSagrado · Fila 5 · 5 rangosAumenta el daño y la sanación de sus hechizos hasta en un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de su Espíritu total. aumentan la sanación.
- Apoyo al grupo: Palabra de poder: enterezaInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 54 el Aguante del objetivo durante 30 minutos. aumenta el aguante, y Disipar magiaInstantáneoElimina 2 efectos perjudiciales de un aliado o 2 efectos beneficiosos de un enemigo. elimina los efectos mágicos.
- Supervivencia: Espíritu de redencciónSagrado · Fila 5 · 1 rangoAl morir, se convierte en Espíritu de redencción durante 10 segundos: no puede moverse, atacar, ser atacado ni ser elegido como objetivo, pero puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Al terminar el efecto, muere. permite seguir sanando durante 10 segundos después de morir.
Puntos débiles
- Fragilidad: el sacerdote debe evitar recibir golpes y depende de Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado con un escudo que absorbe 942 p. de daño durante 30 segundos; mientras resiste, el daño no interrumpe los lanzamientos. El objetivo no puede volver a protegerse durante 15 segundos. y Alarido psíquicoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 8 sHace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 8 segundos; el daño puede interrumpir el efecto. para protegerse.
- Coste de maná: Rezo de curación3 s de lanzamientoUn rezo poderoso que sana de 1041 a 1099 p. de salud a los miembros del grupo a menos de 30 metros. y Destello curativo1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 828 a 975 p. de salud a un aliado. son caros.
- Daño limitado: la especialización inflige poco daño.
- Lanzamientos: Curación superior3 s de lanzamientoUna sanación lenta que devuelve de 1966 a 2194 p. de salud a un objetivo. y Rezo de curación3 s de lanzamientoUn rezo poderoso que sana de 1041 a 1099 p. de salud a los miembros del grupo a menos de 30 metros. requieren 3 segundos de lanzamiento.




