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Guerrero

Furia

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Guerrero

Razas

En Classic Era, el guerrero está disponible para ocho razas: el Humano, el Enano, el Elfo de la noche y el Gnomo en la Alianza, el Orco, el No-muerto, el Tauren y el Trol en la Horda.

Alianza

Humano

El Humano domina las espadas y las mazas, y detecta mejor a los enemigos en sigilo.

  • : aumenta en 5 la habilidad con espadas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el Espíritu.
  • : aumenta un 10 % la reputación obtenida.
  • : mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
  • : aumenta en 5 la habilidad con mazas de una y dos manos.

Enano

El Enano combina robustez y resistencia a la Escarcha.

  • : muestra los tesoros cercanos en el minimapa.
  • : otorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y aumenta un 10 % la armadura durante 8 segundos.
  • : aumenta en 5 la habilidad con armas de fuego.
  • : aumenta en 10 la resistencia a la Escarcha.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo y agilidad.

  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar.
  • : aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
  • : aumenta un 50 % la velocidad de movimiento después de morir.

Gnomo

El Gnomo puede librarse de las inmovilizaciones y las ralentizaciones.

  • : libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
  • : aumenta un 5 % el Intelecto.
  • : aumenta en 10 la resistencia a lo Arcano.
  • : aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.

Horda

Orco

El Orco refuerza sus ataques cuerpo a cuerpo y resiste mejor los aturdimientos.

  • : aumenta un 25 % el poder de ataque cuerpo a cuerpo base durante 15 segundos, pero reduce un 50 % la sanación recibida durante 25 segundos.
  • : aumenta un 25 % la probabilidad de resistir los aturdimientos.
  • : aumenta en 5 la habilidad con hachas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por la mascota.

No-muerto

El No-muerto resiste los efectos de control y las Sombras.

  • : otorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante 5 segundos.
  • : permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
  • : permite contener la respiración un 300 % más de tiempo bajo el agua.
  • : aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.

Tauren

El Tauren da prioridad a la robustez y al control a corta distancia.

  • : aturde hasta a 5 enemigos cercanos.
  • : aumenta un 5 % la salud máxima.
  • : aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
  • : aumenta en 15 la habilidad de Herboristería.

Trol

El Trol acelera sus ataques y recupera la salud más rápido.

  • : aumenta entre un 10 % y un 30 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos, según la salud que falte.
  • : aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta en 5 la habilidad con armas arrojadizas.
  • : aumenta en 5 la habilidad con arcos.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Armas

El Orco puede aumentar su poder de ataque con y aprovecha con un hacha. El Humano aprovecha y .

Furia

El Trol puede acelerar sus ataques con . El Orco puede aumentar su poder de ataque con .

Protección

El Enano puede protegerse de los sangrados, venenos y enfermedades con . El Tauren aprovecha , que aumenta la salud máxima.

¿Qué elegir?

Ninguna raza es obligatoria para jugar como guerrero. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

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