
Guerrero
Furia
Actualizado el
Guerrero Furia
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 60.
Un objetivo
- SanguinarioInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 10 sGenera ira a cambio de salud y luego más ira durante 10 segundos.: para generar ira, si tiene suficiente salud.
- Grito de guerraInstantáneo · Duración 2 minAumenta en 232 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo a menos de 20 metros durante 2 minutos.: manténgalo activo en todo momento.
- EjecutarInstantáneoIntenta rematar a un enemigo herido: inflige 600 p. de daño y convierte cada punto de ira sobrante en 15 p. de daño adicional. Solo se puede usar sobre enemigos con un 20 % de salud o menos.: cuando el objetivo tenga menos del 20 % de su salud.
- Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 8 sRequiere: Deseo de la Muerte (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige un daño igual al 45 % de su poder de ataque; sus 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo con éxito devuelven 20 puntos de salud. Dura 8 segundos.: su ataque principal.
- HuracánInstantáneo · 10 s de reutilizaciónAtaca hasta a 4 enemigos a menos de 8 metros. En actitud rabiosa.: su ataque secundario.
- Hender armaduraInstantáneo · Duración 30 sReduce la armadura del objetivo en 450 por aplicación y genera mucha amenaza. Se acumula hasta 5 veces; dura 30 segundos. o SeccionarInstantáneo · Duración 15 sInflige 45 p. de daño y reduce un 50 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 15 segundos.: con la ira restante, para activar más a menudo AluviónFuria · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Enfurecer (5 rangos)Tras un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % su velocidad de ataque en sus 3 siguientes golpes..
- Embate1,5 s de lanzamientoGolpea al adversario e inflige el daño del arma más 87.: justo después de un ataque automático.
- Golpe heroicoSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque potente que inflige 157 p. de daño más y genera mucha amenaza.: para gastar la ira sobrante.
Varios objetivos
- MellarSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque circular que inflige el daño del arma más 50 al objetivo y a su aliado más cercano.: en lugar de Golpe heroicoSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque potente que inflige 157 p. de daño más y genera mucha amenaza., para gastar la ira sobrante.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que repetir mecánicamente.
Si es posible, empiece el combate con EmbestirInstantáneo · 15 s de reutilizaciónEmbiste a un enemigo, genera 15 puntos de ira y lo aturde durante 1 segundo. No se puede usar en combate.. Golpe heroicoSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque potente que inflige 157 p. de daño más y genera mucha amenaza. y MellarSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque circular que inflige el daño del arma más 50 al objetivo y a su aliado más cercano. sustituyen su siguiente ataque automático, que entonces no le da ira. Use Deseo de la MuerteFuria · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna vez activado, aumenta un 20 % su daño físico y le da inmunidad a los efectos de miedo, pero reduce un 20 % su armadura y todas sus resistencias. Dura 30 segundos. y TemeridadInstantáneo · 30 min de reutilización · Duración 15 sDurante 15 segundos, la mayoría de los ataques son críticos y otorga inmunidad al miedo, pero el daño recibido aumenta un 20 %. En actitud rabiosa. juntos, durante la fase en la que usa EjecutarInstantáneoIntenta rematar a un enemigo herido: inflige 600 p. de daño y convierte cada punto de ira sobrante en 15 p. de daño adicional. Solo se puede usar sobre enemigos con un 20 % de salud o menos..




