
Mago
Arcano
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Mago Arcano
Talentos
Explosión Arcana
Explosión ArcanaArcano · Fila 3 · 1 rango1,5 s de lanzamientoInflige de 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento le otorga un 12 % de su Intelecto como daño con hechizos y aumenta un 100 % el coste de maná de Explosión Arcana; se acumula hasta 4 veces y dura 18 segundos desde la primera aplicación. es un talento principal disponible tras invertir 11 puntos en la especialización. Su tiempo de lanzamiento es de 1,5 segundos. Cada lanzamiento aumenta el daño y el coste del siguiente, hasta cuatro acumulaciones. Estas acumulaciones duran 18 segundos desde el primer lanzamiento o desaparecen en cuanto se lanza otro hechizo.
Tromba de misiles
Tromba de misilesArcano · Fila 2 · 2 rangosOtorga a Explosión Arcana un 20 / 40 % de probabilidad, y a Cólera Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Frost Blast y Descarga de Pirofrío un 10 / 20 % de probabilidad, de reducir a la mitad la canalización de sus siguientes Misiles Arcanos y un 100 % su coste de maná; sus misiles salen cada 0,5 segundos.Misiles Arcanos: duración −50 % es un talento de la segunda fila con 2 rangos, disponible tras invertir 5 puntos en la especialización. Cuando se activa, los siguientes Misiles ArcanosCanalizado · Duración 5 sLanza misiles arcanos al enemigo, que le infligen daño Arcano cada segundo durante 5 segundos. no cuestan maná y se lanzan más rápido.
Talentos renombrados y modificados
Canalización mejoradaArcano · Fila 1 · 5 rangosOtorga a Misiles Arcanos un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad, y a Explosión Arcana y Cólera Arcana un 14 / 28 / 42 / 56 / 70 % de probabilidad, de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibe daño., Impacto ArcanoArcano · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos Arcanos., Protección ArcanaArcano · Fila 4 · 2 rangosReduce un 17 / 33 % el maná perdido por cada punto de daño recibido mientras Escudo de maná está activo, y aumenta un 25 / 50 % las resistencias que otorga Armadura de mago. y Mente ArcanaArcano · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto y un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus hechizos Arcanos. tienen nuevos nombres. Geometría ArcanaArcano · Fila 3 · 2 rangosAumenta en 3 / 6 metros el alcance de sus hechizos Arcanos. aumenta el alcance de los hechizos.
Sutileza ArcanaArcano · Fila 2 · 2 rangosReduce en 8 / 15 la resistencia del objetivo a todos sus hechizos, y un 15 / 30 % la amenaza generada por sus hechizos Arcanos. pasa a la segunda fila. Recuperación ArcanaArcano · Fila 1 · 3 rangosAumenta su armadura en un 25 / 50 / 75 % de su Intelecto. pasa a la primera fila y ahora tiene 3 rangos. Meditación ArcanaArcano · Fila 4 · 3 rangosRequiere: Concentración Arcana (5 rangos)Permite mantener un 17 / 33 / 50 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos. requiere Concentración ArcanaArcano · Fila 2 · 5 rangosDa un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras un hechizo de daño con éxito, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño., y Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Presencia mental (1 rango)Durante 15 segundos, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná. requiere Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo..
Con un solo punto en Contrahechizo mejoradoArcano · Fila 4 · 2 rangosDuración 4 sSu Contrahechizo también silencia al objetivo durante 2 / 4 segundos., el silencio se aplica siempre, pero dura menos.
Más allá del nivel 30
Inestabilidad ArcanaArcano · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % el daño de sus hechizos y un 1 / 2 / 3 % su probabilidad de golpe crítico. requiere 25 puntos en la especialización, y Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Presencia mental (1 rango)Durante 15 segundos, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná. requiere 31. Por tanto, estos dos talentos no están disponibles al nivel 30.
¿Qué talentos priorizar?
Explosión ArcanaArcano · Fila 3 · 1 rango1,5 s de lanzamientoInflige de 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento le otorga un 12 % de su Intelecto como daño con hechizos y aumenta un 100 % el coste de maná de Explosión Arcana; se acumula hasta 4 veces y dura 18 segundos desde la primera aplicación. y Tromba de misilesArcano · Fila 2 · 2 rangosOtorga a Explosión Arcana un 20 / 40 % de probabilidad, y a Cólera Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Frost Blast y Descarga de Pirofrío un 10 / 20 % de probabilidad, de reducir a la mitad la canalización de sus siguientes Misiles Arcanos y un 100 % su coste de maná; sus misiles salen cada 0,5 segundos.Misiles Arcanos: duración −50 % constituyen el núcleo ofensivo de Arcano. Concentración ArcanaArcano · Fila 2 · 5 rangosDa un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras un hechizo de daño con éxito, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño. y Meditación ArcanaArcano · Fila 4 · 3 rangosRequiere: Concentración Arcana (5 rangos)Permite mantener un 17 / 33 / 50 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos. ayudan a gestionar mejor el maná.
Con los 21 puntos en la especialización, Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo. o un rango de Mente ArcanaArcano · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto y un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus hechizos Arcanos. pueden completar la distribución.




