
Mago
Fuego
Actualizado el
Mago Fuego
Talentos
Piroexplosión y Calentamiento
PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos. está disponible tras invertir 10 puntos en la especialización. Este hechizo inflige mucho daño, pero requiere 6 segundos de lanzamiento.
CalentamientoFuego · Fila 4 · 1 rangoDuración 20 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Los golpes críticos no periódicos de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen un 25 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Piroexplosión en 20 segundos; se acumula hasta 3 veces, y Explosión de Fuego añade una carga cada vez que inflige daño., nuevo talento de la cuarta fila, requiere PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos.. Cada golpe crítico reduce un 25 % el tiempo de lanzamiento de la siguiente PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos. en los 20 segundos siguientes, hasta tres acumulaciones.
Reforzar los golpes críticos
IncineraciónFuego · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar., ahora en la primera fila, aumenta la probabilidad de golpe crítico de varios hechizos, entre ellos Explosión de FuegoInstantáneo · 8 s de reutilizaciónGolpea al enemigo y le inflige daño de Fuego., Chamuscar1,5 s de lanzamientoChamusca al enemigo y le inflige daño de Fuego., Lanza de hieloEscarcha · Fila 3 · 1 rangoInstantáneoInflige de 28 a 32 p. de daño de Escarcha a un enemigo, y un 300 % más de daño contra los objetivos congelados. y Explosión ArcanaArcano · Fila 3 · 1 rango1,5 s de lanzamientoInflige de 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento le otorga un 12 % de su Intelecto como daño con hechizos y aumenta un 100 % el coste de maná de Explosión Arcana; se acumula hasta 4 veces y dura 18 segundos desde la primera aplicación..
IgniciónFuego · Fila 2 · 5 rangosDuración 4 sLos golpes críticos de sus hechizos de Fuego prenden al objetivo, que recibe un 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % más del daño del hechizo en 4 segundos. añade una quemadura tras un golpe crítico. Ahora solo aplica un efecto por Mago. Masa críticaFuego · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos de Fuego., disponible con los 21 puntos en la especialización, aumenta la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de Fuego.
Otros talentos útiles
Explosión de Fuego mejoradaFuego · Fila 3 · 2 rangosReduce en 1 / 2 segundos el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego y aumenta su alcance en 8 / 15 metros., en la tercera fila, reduce el tiempo de reutilización de Explosión de FuegoInstantáneo · 8 s de reutilizaciónGolpea al enemigo y le inflige daño de Fuego. y aumenta su alcance. AceleranteFuego · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana., en la primera fila, reduce el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego3,5 s de lanzamiento · Duración 8 sLanza una bola de fuego que inflige daño de Fuego y después más daño de Fuego durante 8 segundos., Descarga de Pirofrío3 s de lanzamiento · Duración 9 sLanza una descarga de pirofrío que inflige daño, reduce un 40 % la velocidad del objetivo y le inflige más daño durante 9 segundos. Su daño cuenta a la vez como Escarcha y Fuego. y Cólera ArcanaArcano · Fila 4 · 1 rango3,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónRequiere: Explosión Arcana (1 rango)Lanza un proyectil de energía Arcana pura que inflige de 122 a 146 p. de daño Arcano y gana daño con hechizos adicional igual al 5 % de su maná máximo..
Chamuscar mejoradoFuego · Fila 4 · 3 rangosDuración 30 sChamuscar tiene un 33 / 67 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo al Fuego: todo el daño de Fuego que le inflige aumenta un 3 % durante 30 segundos. Se acumula hasta 5 veces. ya solo se aplica a los hechizos del lanzador. Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 6 sUna ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 154 a 184 p. de daño de Fuego y quedan atontados, con su velocidad de movimiento reducida un 50 % durante 6 segundos. ya no requiere PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos..
Más allá del nivel 30
Poder de FuegoFuego · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % el daño de sus hechizos de Fuego por cada uno de sus efectos de Fuego sobre el objetivo, hasta un 4 / 8 / 12 %. Los efectos que mezclan varias escuelas de magia no cuentan. requiere 25 puntos en la especialización, y CombustiónFuego · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Masa crítica (3 rangos)Una vez activada, cada hechizo de Fuego que impacta aumenta un 10 % su probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. Dura hasta que logra 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego. requiere 31. Por tanto, estos dos talentos no están disponibles al nivel 30.
¿Qué talentos priorizar?
PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos. y CalentamientoFuego · Fila 4 · 1 rangoDuración 20 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Los golpes críticos no periódicos de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen un 25 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Piroexplosión en 20 segundos; se acumula hasta 3 veces, y Explosión de Fuego añade una carga cada vez que inflige daño. constituyen la base de Fuego. IncineraciónFuego · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar., IgniciónFuego · Fila 2 · 5 rangosDuración 4 sLos golpes críticos de sus hechizos de Fuego prenden al objetivo, que recibe un 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % más del daño del hechizo en 4 segundos. y AceleranteFuego · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana. refuerzan después el daño.
Con los 21 puntos en la especialización, Masa críticaFuego · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos de Fuego. u Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 6 sUna ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 154 a 184 p. de daño de Fuego y quedan atontados, con su velocidad de movimiento reducida un 50 % durante 6 segundos. pueden completar la distribución.




