
Mago
Fuego
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Mago Fuego
La especialización Fuego del Mago en World of Warcraft: Forever se centra en los golpes contundentes y los golpes críticos. Se basa en potentes hechizos de Fuego y en talentos que recompensan cada golpe crítico.
El Mago es una clase de daño a distancia, muy eficaz pero frágil cuerpo a cuerpo. Fuego está pensada para quienes disfrutan de las cifras altas y de las secuencias de hechizos devastadoras.
Un estilo de juego basado en los golpes críticos
CalentamientoFuego · Fila 4 · 1 rangoDuración 20 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Los golpes críticos no periódicos de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen un 25 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Piroexplosión en 20 segundos; se acumula hasta 3 veces, y Explosión de Fuego añade una carga cada vez que inflige daño. es un nuevo talento de la cuarta fila que requiere PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos.. Cada golpe crítico reduce un 25 % el tiempo de lanzamiento de la siguiente PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos., hasta tres acumulaciones.
AceleranteFuego · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana. e IncineraciónFuego · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar. están en la primera fila. IncineraciónFuego · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar. también mejora los golpes críticos de Lanza de hieloEscarcha · Fila 3 · 1 rangoInstantáneoInflige de 28 a 32 p. de daño de Escarcha a un enemigo, y un 300 % más de daño contra los objetivos congelados. y Explosión ArcanaArcano · Fila 3 · 1 rango1,5 s de lanzamientoInflige de 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento le otorga un 12 % de su Intelecto como daño con hechizos y aumenta un 100 % el coste de maná de Explosión Arcana; se acumula hasta 4 veces y dura 18 segundos desde la primera aplicación.. Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 6 sUna ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 154 a 184 p. de daño de Fuego y quedan atontados, con su velocidad de movimiento reducida un 50 % durante 6 segundos. ya no requiere PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos..
IgniciónFuego · Fila 2 · 5 rangosDuración 4 sLos golpes críticos de sus hechizos de Fuego prenden al objetivo, que recibe un 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % más del daño del hechizo en 4 segundos. ahora solo aplica un efecto por Mago, y AceleranteFuego · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana. reduce el tiempo de lanzamiento de Bola de Fuego3,5 s de lanzamiento · Duración 8 sLanza una bola de fuego que inflige daño de Fuego y después más daño de Fuego durante 8 segundos., Cólera ArcanaArcano · Fila 4 · 1 rango3,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónRequiere: Explosión Arcana (1 rango)Lanza un proyectil de energía Arcana pura que inflige de 122 a 146 p. de daño Arcano y gana daño con hechizos adicional igual al 5 % de su maná máximo. y Descarga de Pirofrío3 s de lanzamiento · Duración 9 sLanza una descarga de pirofrío que inflige daño, reduce un 40 % la velocidad del objetivo y le inflige más daño durante 9 segundos. Su daño cuenta a la vez como Escarcha y Fuego., un nuevo hechizo que se aprende al nivel 40.
Su función en JcE
En JcE, Fuego resulta adecuada para quienes quieren infligir mucho daño a un solo objetivo. Abrir el combate con PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango6 s de lanzamiento · Duración 12 sLanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 p. de daño de Fuego, y luego 44 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos. y aprovechar las acumulaciones de CalentamientoFuego · Fila 4 · 1 rangoDuración 20 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Los golpes críticos no periódicos de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen un 25 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Piroexplosión en 20 segundos; se acumula hasta 3 veces, y Explosión de Fuego añade una carga cada vez que inflige daño. permite sacar el máximo partido a la especialización.
Como todos los Magos, el Mago Fuego debe mantener las distancias: es muy vulnerable cuando un enemigo lo alcanza cuerpo a cuerpo.




