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Sagrado
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Sacerdote Sagrado
Talentos
Reforzar la sanación
Sanación espiritualSagrado · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la sanación de sus hechizos de sanación. aumenta la sanación, y Renovar mejoradoSagrado · Fila 1 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % la sanación de Renovar. la de RenovarInstantáneo · Duración 15 sSana 1110 p. de salud al objetivo en 15 segundos.. Especialización SagradaSagrado · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % la probabilidad de efecto crítico de sus hechizos Sagrados. aumenta la probabilidad de efecto crítico de los hechizos Sagrados, y Guía espiritualSagrado · Fila 5 · 5 rangosAumenta el daño y la sanación de sus hechizos hasta en un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de su Espíritu total. la sanación según el Espíritu. Furia divinaSagrado · Fila 2 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Fusta, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior. reduce el tiempo de lanzamiento de Sanar3 s de lanzamientoSana de 734 a 827 p. de salud al objetivo. y Sanación superior3 s de lanzamientoUna sanación lenta que devuelve de 2414 a 2803 p. de salud a un objetivo., y Sanación empoderadaSagrado · Fila 8 · 5 rangosSanación superior aprovecha un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % adicional de sus bonificaciones a la sanación, y Sanación relámpago y Sanación conjunta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % adicional. permite que Sanación superior3 s de lanzamientoUna sanación lenta que devuelve de 2414 a 2803 p. de salud a un objetivo., Sanación relámpago1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 1116 a 1295 p. de salud a un aliado. y Sanación conjunta1,5 s de lanzamientoSana de 1053 a 1350 p. de salud a un objetivo aliado y al sacerdote. Genera poca amenaza. aprovechen mejor las bonificaciones a la sanación.
Maná
Sanación mejoradaSagrado · Fila 4 · 3 rangosReduce un 5 / 10 / 15 % el coste de maná de Curación inferior, Sanar y Sanación superior. reduce el coste de maná de Sanar3 s de lanzamientoSana de 734 a 827 p. de salud al objetivo. y Sanación superior3 s de lanzamientoUna sanación lenta que devuelve de 2414 a 2803 p. de salud a un objetivo., y Rezos de sanaciónSagrado · Fila 5 · 2 rangosReduce un 10 / 20 % el coste de maná de Rezo de sanación y Rezo de alivio. el de Rezo de sanación3 s de lanzamientoUn rezo poderoso que sana de 1251 a 1322 p. de salud a los miembros del grupo a menos de 30 metros. y Rezo de alivioInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 30 sColoca sobre el objetivo un hechizo que lo sana 800 p. de salud la próxima vez que recibe daño, y después salta a un miembro de la banda a menos de 20 metros, hasta 5 veces. Dura 30 segundos tras cada salto. Solo un objetivo a la vez.. Concentración SagradaSagrado · Fila 7 · 3 rangosDa un 2 / 4 / 6 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras lanzar Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. puede hacer gratuita la siguiente sanación.
Pozo de Luz y Círculo de sanación
Pozo de LuzSagrado · Fila 7 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 6 min de reutilización · Duración 3 minRequiere: Espíritu redentor (1 rango)Crea un pozo de luz que dura 3 minutos o 5 cargas: los miembros del grupo o de la banda pueden hacer clic en él para recuperar 2361 p. de salud en 6 segundos. Cualquier daño recibido cancela el efecto. crea un pozo que los aliados pueden usar para sanarse. Círculo de sanaciónSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoSana a un objetivo aliado y a los miembros de su grupo a menos de 15 metros de él de 409 a 451 p. de salud., el último talento del árbol, sana al instante a un aliado y a los miembros de su grupo cercanos a él.
Talentos de utilidad
Enfoque de sanaciónSagrado · Fila 1 · 2 rangosOtorga un 35 / 70 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño al lanzar cualquier hechizo de sanación. reduce las interrupciones causadas por el daño recibido, y Espíritu redentorSagrado · Fila 5 · 1 rangoAumenta un 5 % su Espíritu total. Al morir, se convierte en Espíritu redentor durante 15 segundos: no puede moverse, atacar, ser atacado ni ser elegido como objetivo, pero puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Al terminar el efecto, muere. permite seguir sanando unos segundos después de morir. Nova SagradaSagrado · Fila 3 · 1 rangoInstantáneoUna explosión de luz sagrada alrededor del sacerdote inflige de 244 a 283 p. de daño Sagrado a todos los enemigos a menos de 10 metros y sana de 386 a 448 p. de salud a todos los miembros del grupo a menos de 10 metros. Estos efectos no generan amenaza. sana a los aliados cercanos sin generar amenaza.
¿Qué talentos priorizar?
Sanación espiritualSagrado · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la sanación de sus hechizos de sanación., Especialización SagradaSagrado · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % la probabilidad de efecto crítico de sus hechizos Sagrados., Furia divinaSagrado · Fila 2 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Fusta, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior., Guía espiritualSagrado · Fila 5 · 5 rangosAumenta el daño y la sanación de sus hechizos hasta en un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de su Espíritu total., Sanación empoderadaSagrado · Fila 8 · 5 rangosSanación superior aprovecha un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % adicional de sus bonificaciones a la sanación, y Sanación relámpago y Sanación conjunta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % adicional. y Concentración SagradaSagrado · Fila 7 · 3 rangosDa un 2 / 4 / 6 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras lanzar Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. forman la base de Sagrado, hasta Círculo de sanaciónSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoSana a un objetivo aliado y a los miembros de su grupo a menos de 15 metros de él de 409 a 451 p. de salud..




