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Sacerdote Sombra
Talentos
Reforzar los hechizos de Sombras
OscuridadSombra · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de sus hechizos de Sombras. aumenta el daño de los hechizos de Sombras, y Tejido de las SombrasSombra · Fila 4 · 5 rangosSus hechizos de daño de Sombras tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo a las Sombras: el daño de Sombras que recibe aumenta un 2 % durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces. hace al objetivo más vulnerable al daño de Sombras. Explosión mental mejoradaSombra · Fila 3 · 5 rangosReduce en 0,5 / 1 / 1,5 / 2 / 2,5 segundos el tiempo de reutilización de Explosión mental. reduce el tiempo de reutilización de Explosión mental1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilizaciónInflige de 711 a 752 p. de daño de Sombras al objetivo, pero genera mucha amenaza., y Poder de las SombrasSombra · Fila 7 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte. aumenta la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilizaciónInflige de 711 a 752 p. de daño de Sombras al objetivo, pero genera mucha amenaza. y Palabra de las Sombras: muerteInstantáneo · 12 s de reutilizaciónInflige de 572 a 664 p. de daño de Sombras al objetivo. Si sobrevive, el sacerdote recibe un daño igual al infligido.. Palabra de las Sombras: dolor mejoradaSombra · Fila 2 · 2 rangosAumenta en 3 / 6 segundos la duración de Palabra de las Sombras: dolor. prolonga Palabra de las Sombras: dolorInstantáneo · Duración 18 sInflige 1236 p. de daño de Sombras al objetivo en 18 segundos..
Maná
Enfoque de las SombrasSombra · Fila 2 · 5 rangosReduce un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la probabilidad de que el objetivo resista sus hechizos de Sombras. reduce la probabilidad de que el objetivo resista los hechizos de Sombras, y Mente centradaSombra · Fila 5 · 3 rangosReduce un 5 / 10 / 15 % el coste de maná de Explosión mental, Control mental y Tortura mental. reduce el coste de maná de Explosión mental1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilizaciónInflige de 711 a 752 p. de daño de Sombras al objetivo, pero genera mucha amenaza. y Tortura mentalSombra · Fila 3 · 1 rangoCanalizado · Duración 3 sAsalta la mente del objetivo con energía de las Sombras: recibe 528 p. de daño de Sombras en 3 segundos y su velocidad de movimiento se reduce un 50 %..
Forma de las Sombras y Toque vampírico
Forma de las SombrasSombra · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Abrazo vampírico (1 rango)Adopta una Forma de las Sombras: aumenta un 15 % su daño de Sombras y reduce un 15 % el daño físico recibido, pero no puede lanzar hechizos Sagrados en esta forma. aumenta el daño de Sombras y reduce el daño físico recibido. InfortunioSombra · Fila 8 · 5 rangosPalabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también hacen que el objetivo reciba un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % más de daño de hechizos. aumenta el daño de hechizos que recibe el objetivo. Toque vampíricoSombra · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Forma de las Sombras (1 rango)Inflige 650 p. de daño de Sombras en 15 segundos al objetivo, y todos los miembros del grupo obtienen una cantidad de maná igual al 5 % del daño de hechizos de Sombras que usted inflige., el último talento del árbol, inflige daño en el tiempo y da maná al grupo.
Talentos de utilidad
SilencioSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 5 sRequiere: Alarido psíquico mejorado (2 rangos)Silencia al objetivo, que no puede lanzar hechizos durante 5 segundos. silencia al objetivo durante 5 segundos, Abrazo vampíricoSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 1 minAflige al objetivo con energía de las Sombras durante 1 minuto: los miembros de su grupo se sanan un 15 % del daño de hechizos de Sombras que usted inflige. sana al grupo, y Alarido psíquico mejoradoSombra · Fila 3 · 2 rangosReduce en 2 / 4 segundos el tiempo de reutilización de Alarido psíquico. reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquicoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 8 sHace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 8 segundos; el daño puede interrumpir el efecto..
¿Qué talentos priorizar?
Tejido de las SombrasSombra · Fila 4 · 5 rangosSus hechizos de daño de Sombras tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo a las Sombras: el daño de Sombras que recibe aumenta un 2 % durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces., OscuridadSombra · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de sus hechizos de Sombras., Forma de las SombrasSombra · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Abrazo vampírico (1 rango)Adopta una Forma de las Sombras: aumenta un 15 % su daño de Sombras y reduce un 15 % el daño físico recibido, pero no puede lanzar hechizos Sagrados en esta forma., InfortunioSombra · Fila 8 · 5 rangosPalabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también hacen que el objetivo reciba un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % más de daño de hechizos., Poder de las SombrasSombra · Fila 7 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte. y Toque vampíricoSombra · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Forma de las Sombras (1 rango)Inflige 650 p. de daño de Sombras en 15 segundos al objetivo, y todos los miembros del grupo obtienen una cantidad de maná igual al 5 % del daño de hechizos de Sombras que usted inflige. forman la base de Sombra.




