
Guerrero
Armas
Actualizado el
Guerrero
Razas
En The Burning Crusade, el guerrero está disponible para nueve razas: el Humano, el Enano, el Gnomo, el Elfo de la noche y el Draenei para la Alianza, y el Orco, el Trol, el No-muerto y el Tauren para la Horda.
Alianza
Humano
El Humano domina las espadas y las mazas.
- Especialización en espadaHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con espadas de una y dos manos.: aumenta en 5 la pericia con espadas de una y dos manos.
- El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el Espíritu.: aumenta un 10 % el Espíritu.
- DiplomaciaHumano · Racial pasivaAumenta la reputación obtenida.: aumenta un 10 % la reputación obtenida.
- PercepciónHumano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 20 sMejora durante un momento la detección de enemigos en sigilo.: mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
- Especialización con mazasHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con mazas de una y dos manos.: aumenta en 5 la pericia con mazas de una y dos manos.
Enano
El Enano combina robustez y resistencia a la Escarcha.
- Encontrar tesoroEnano · Racial activaMuestra los tesoros cercanos en el minimapa.: muestra los tesoros cercanos en el minimapa.
- Forma de piedraEnano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sOtorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y aumenta la armadura durante unos segundos.: otorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y aumenta un 10 % la armadura durante 8 segundos.
- Especialización en armas de fuegoEnano · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe crítico con armas de fuego.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas de fuego.
- Resistencia a la EscarchaEnano · Racial pasivaAumenta la resistencia a la Escarcha.: aumenta en 10 la resistencia a la Escarcha.
Gnomo
El Gnomo puede librarse de las inmovilizaciones y las ralentizaciones.
- Artista del escapeGnomo · Racial activa1 min 45 s de reutilizaciónLibera al personaje de los efectos que inmovilizan o ralentizan.: libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
- Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto.: aumenta un 5 % el Intelecto.
- Resistencia a lo ArcanoGnomo · Racial pasivaAumenta la resistencia a lo Arcano.: aumenta en 10 la resistencia a lo Arcano.
- Especialización de ingenieríaGnomo · Racial pasivaAumenta la habilidad de Ingeniería.: aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.
Elfo de la noche
El Elfo de la noche combina sigilo y agilidad.
- Fusión de las SombrasElfo de la noche · Racial activa10 s de reutilizaciónVuelve sigiloso al personaje mientras no se mueva.: permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
- PresuraElfo de la noche · Racial pasivaAumenta la probabilidad de esquivar.: aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar.
- Resistencia a la NaturalezaElfo de la noche, Tauren · Racial pasivaAumenta la resistencia a la Naturaleza.: aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
- Espíritu de fuego fatuoElfo de la noche · Racial pasivaAumenta la velocidad de movimiento tras morir.: aumenta un 50 % la velocidad de movimiento después de morir.
Draenei
El Draenei mejora la probabilidad de golpe de su grupo.
- Ofrenda de los NaaruDraenei · Racial activa1,5 s de lanzamiento · 3 min de reutilización · Duración 15 sSana al objetivo durante unos segundos.: sana al objetivo durante 15 segundos.
- Presencia heroicaDraenei · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe para usted y su grupo.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe para usted y su grupo.
- Tallar gemasDraenei · Racial pasivaAumenta la habilidad de Joyería.: aumenta en 5 la habilidad de Joyería.
- Resistencia a las SombrasDraenei, No-muerto · Racial pasivaAumenta la resistencia a las Sombras.: aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.
Horda
Orco
El Orco aumenta su poder de ataque y resiste mejor los aturdimientos.
- Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta el poder de ataque, o el poder con hechizos según la clase, durante unos segundos, pero reduce la sanación recibida.: aumenta el poder de ataque durante 15 segundos, pero reduce un 50 % la sanación recibida.
- FirmezaOrco · Racial pasivaAumenta la probabilidad de resistir los aturdimientos.: aumenta un 15 % la probabilidad de resistir los aturdimientos.
- Especialización en hachasOrco · Racial pasivaAumenta la pericia con hachas de una y dos manos.: aumenta en 5 la pericia con hachas de una y dos manos.
- OrdenarOrco · Racial pasivaAumenta el daño infligido por la mascota.: aumenta un 5 % el daño infligido por la mascota.
Trol
El Trol acelera sus ataques y recupera la salud más rápido.
- RabiarTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos, más cuanto menor es la salud.: aumenta entre un 10 % y un 30 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos, según la salud que falte.
- RegeneraciónTrol · Racial pasivaAcelera la regeneración de salud, en parte incluso en combate.: aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
- Matanza de bestiasTrol · Racial pasivaAumenta el daño infligido a las bestias.: aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
- Especialización en lanzamientoTrol · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.
- Especialización en arcosTrol · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe crítico con arcos.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con arcos.
No-muerto
El No-muerto resiste los efectos de control y las Sombras.
- Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 5 sOtorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante unos segundos.: otorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante 5 segundos.
- CanibalismoNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sDevora un cadáver humanoide o no-muerto cercano para recuperar salud.: permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
- Respiración subacuáticaNo-muerto · Racial pasivaPermite contener la respiración mucho más tiempo bajo el agua.: permite contener la respiración un 300 % más de tiempo bajo el agua.
- Resistencia a las SombrasDraenei, No-muerto · Racial pasivaAumenta la resistencia a las Sombras.: aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.
Tauren
El Tauren apuesta por la robustez y el control a corta distancia.
- Pisotón de guerraTauren · Racial activa0,5 s de lanzamiento · 2 min de reutilización · Duración 2 sAturde a los enemigos cercanos.: aturde hasta a 5 enemigos cercanos.
- RobustezTauren · Racial pasivaAumenta la salud máxima.: aumenta un 5 % la salud máxima.
- Resistencia a la NaturalezaElfo de la noche, Tauren · Racial pasivaAumenta la resistencia a la Naturaleza.: aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
- CultivoTauren · Racial pasivaAumenta la habilidad de Herboristería.: aumenta en 15 la habilidad de Herboristería.
¿Qué raza elegir según la especialización?
Armas
El Humano aprovecha Especialización en espadaHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con espadas de una y dos manos. y Especialización con mazasHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con mazas de una y dos manos.. El Orco aprovecha Especialización en hachasOrco · Racial pasivaAumenta la pericia con hachas de una y dos manos. y puede aumentar su poder de ataque con Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta el poder de ataque, o el poder con hechizos según la clase, durante unos segundos, pero reduce la sanación recibida..
Furia
El Humano aprovecha Especialización en espadaHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con espadas de una y dos manos. y Especialización con mazasHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con mazas de una y dos manos.. En la Horda, el Trol puede acelerar sus ataques con RabiarTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos, más cuanto menor es la salud., y el Orco aprovecha Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta el poder de ataque, o el poder con hechizos según la clase, durante unos segundos, pero reduce la sanación recibida..
Protección
El Enano puede protegerse de los sangrados, los venenos y las enfermedades con Forma de piedraEnano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sOtorga inmunidad a los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y aumenta la armadura durante unos segundos.. El Tauren aprovecha RobustezTauren · Racial pasivaAumenta la salud máxima., que aumenta la salud máxima.
¿Qué elegir?
No hay ninguna raza obligatoria para jugar a guerrero. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.




