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Guerrero

Armas

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Guerrero Armas

Fortalezas

  • Apoyo: aumenta el daño físico que recibe el objetivo, en beneficio de toda la banda.
  • Varios objetivos: y infligen mucho daño a varios enemigos.
  • Recurso: la ira no se agota como el maná; se regenera en combate.
  • JcJ: reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo.

Debilidades

  • Equipo: el guerrero depende mucho de su equipo, y puede quedarse sin ira mientras esté mal equipado.
  • Rotación: debe lanzarse justo después de un ataque automático, lo que exige atención.
  • Inmovilidad: tiene un tiempo de lanzamiento durante el que hay que permanecer inmóvil.
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