
Paladín
Sagrado
Actualizado el
Paladín Sagrado
Fortalezas
- Sanación potente sobre un objetivo: Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 4888 a 5444 p. de salud. sana mucho, y Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto. traslada sus sanaciones a un segundo objetivo.
- Apoyo al grupo: las bendiciones, como Bendición de reyesInstantáneo · Duración 10 minColoca una Bendición sobre un aliado: todos sus atributos aumentan un 10 % durante 10 minutos. Una sola Bendición por paladín sobre un mismo objetivo., y las auras refuerzan a toda la banda.
- Tiempos de reutilización: Imposición de manosInstantáneo · 20 min de reutilizaciónSana a un aliado en una cantidad igual a la salud máxima del paladín y le devuelve 1950 p. de maná. Lanzada sobre uno mismo, provoca Abstinencia durante 2 minutos., Mano de protecciónInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 10 sProtege a un miembro del grupo o de la banda de todos los ataques físicos durante 10 segundos, pero no puede atacar ni usar facultades físicas. Provoca Abstinencia durante 2 minutos., Mano de sacrificioInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 12 sColoca una Mano sobre un miembro del grupo o de la banda: un 30 % del daño que recibe se transfiere al paladín. Dura 12 segundos, o hasta que el paladín haya recibido el equivalente al 100 % de su salud máxima. Una sola Mano por paladín sobre un mismo objetivo. y Sacrificio divinoProtección · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sDurante 10 segundos, un 30 % del daño que reciben los miembros del grupo a menos de 30 metros se transfiere al paladín (como máximo un 40 % de la salud del paladín multiplicado por el número de miembros del grupo). El daño que deja al paladín por debajo del 20 % de su salud pone fin al efecto. salvan a los aliados en peligro.
- Robustez: la armadura de placas y Escudo divinoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 12 sProtege al paladín de todo el daño y de todos los hechizos durante 12 segundos, pero reduce a la mitad el daño que inflige. Provoca Abstinencia durante 2 minutos. permiten al paladín sobrevivir a muchas situaciones.
Debilidades
- Sin sanación de grupo: el paladín Sagrado sana a un objetivo a la vez, y depende de Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto. para sanar a un segundo.
- Gestión del maná: las sanaciones son caras, y Súplica divinaInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sRecupera un 25 % de su maná total en 15 segundos, pero la sanación de Destello de Luz, Luz Sagrada y Choque Sagrado se reduce un 50 %. o Iluminación divinaSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos. son imprescindibles en los combates largos.
- Lanzamientos: Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 4888 a 5444 p. de salud. exige un lanzamiento, que puede ser interrumpido.
- Movilidad: fuera de Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRequiere: Favor divino (1 rango)Golpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 1296 a 1402 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 2401 a 2599 p. de salud., las sanaciones exigen permanecer inmóvil.




