
Paladín
Sagrado
Actualizado el
Paladín Sagrado
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80. Sagrado no sigue una secuencia fija: las sanaciones se adaptan al daño recibido.
Antes del combate
- Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto.: colocarla sobre el tanque principal.
- Escudo sacroInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, cada vez que el objetivo recibe daño, obtiene un escudo que absorbe 500 p. de daño durante un máximo de 6 segundos, y la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz del paladín sobre él aumenta un 50 %. Como máximo una vez cada 6 segundos; un solo objetivo a la vez.: colocarlo sobre el tanque principal, o sobre el objetivo que tenga asignado.
- Sello de sabiduríaInstantáneo · Duración 30 minDurante 30 minutos, cada ataque cuerpo a cuerpo puede devolver al paladín un 4 % de su maná máximo. La Sentencia de este Sello inflige daño Sagrado. Un solo Sello a la vez.: el sello que hay que mantener activo para recuperar maná.
Prioridades
- Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto. y Escudo sacroInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, cada vez que el objetivo recibe daño, obtiene un escudo que absorbe 500 p. de daño durante un máximo de 6 segundos, y la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz del paladín sobre él aumenta un 50 %. Como máximo una vez cada 6 segundos; un solo objetivo a la vez.: mantenerlos activos en todo momento.
- Sentencia de LuzInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 20 sLibera la energía de su Sello para juzgar a un enemigo durante 20 segundos: los ataques contra él pueden devolver al atacante un 2 % de su salud máxima. Cada Sello añade su propio efecto de Sentencia. Una sola Sentencia por paladín sobre un mismo objetivo. o Sentencia de sabiduríaInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 20 sLibera la energía de su Sello para juzgar a un enemigo durante 20 segundos: cada ataque contra él puede devolver al atacante un 2 % de su maná base. Cada Sello añade su propio efecto de Sentencia. Una sola Sentencia por paladín sobre un mismo objetivo.: lanzar una al menos una vez por minuto para mantener el efecto de Sentencias del puroSagrado · Fila 9 · 5 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % el daño de sus Sellos y Sentencias, y sus Sentencias aumentan un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % su celeridad de lanzamiento y cuerpo a cuerpo durante 1 minuto..
- Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 4888 a 5444 p. de salud.: su sanación principal, que se lanza sin parar.
- Destello de Luz1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 788 a 883 p. de salud.: cuando Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 4888 a 5444 p. de salud. no tendría tiempo de terminar.
- Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRequiere: Favor divino (1 rango)Golpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 1296 a 1402 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 2401 a 2599 p. de salud.: en urgencias, o durante los desplazamientos.
Tiempos de reutilización
Súplica divinaInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sRecupera un 25 % de su maná total en 15 segundos, pero la sanación de Destello de Luz, Luz Sagrada y Choque Sagrado se reduce un 50 %. e Iluminación divinaSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos. ayudan a ahorrar maná: planifique su uso según la duración del combate. Favor divinoSagrado · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRequiere: Iluminación (5 rangos)Una vez activado, su siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado tiene un 100 % de probabilidad de efecto crítico. hace crítica la siguiente sanación, y Imposición de manosInstantáneo · 20 min de reutilizaciónSana a un aliado en una cantidad igual a la salud máxima del paladín y le devuelve 1950 p. de maná. Lanzada sobre uno mismo, provoca Abstinencia durante 2 minutos. salva a un aliado en peligro.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto. traslada sus sanaciones al tanque: sanar a los demás miembros de la banda también sana, por tanto, al tanque. Mano de sacrificioInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 12 sColoca una Mano sobre un miembro del grupo o de la banda: un 30 % del daño que recibe se transfiere al paladín. Dura 12 segundos, o hasta que el paladín haya recibido el equivalente al 100 % de su salud máxima. Una sola Mano por paladín sobre un mismo objetivo. y Sacrificio divinoProtección · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sDurante 10 segundos, un 30 % del daño que reciben los miembros del grupo a menos de 30 metros se transfiere al paladín (como máximo un 40 % de la salud del paladín multiplicado por el número de miembros del grupo). El daño que deja al paladín por debajo del 20 % de su salud pone fin al efecto. reducen el daño que reciben sus aliados en los momentos difíciles.




