Saltar al contenido

Sacerdote

Sombra

Actualizado el

Sacerdote

Razas

En Wrath of the Lich King, el sacerdote está disponible para siete razas: el Humano, el Enano, el Elfo de la noche y el Draenei para la Alianza, y el Trol, el No-muerto y el Elfo de sangre para la Horda. Los hechizos de sacerdote propios de cada raza han desaparecido: y están disponibles para todos los sacerdotes.

Alianza

Humano

El Humano aprovecha un Espíritu reforzado y su versatilidad.

  • : aumenta en 3 la pericia con espadas de una y dos manos.
  • : aumenta un 3 % el Espíritu.
  • : aumenta un 10 % la reputación obtenida.
  • : aumenta la detección de sigilo.
  • : elimina todos los efectos que reducen el movimiento o que hacen perder el control del personaje.
  • : aumenta en 3 la pericia con mazas de una y dos manos.

Enano

El Enano combina robustez y resistencia a los efectos perjudiciales.

  • : muestra los tesoros cercanos en el minimapa.
  • : elimina los efectos de veneno, enfermedad y sangrado, y aumenta un 10 % la armadura durante 8 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas de fuego.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Escarcha.
  • : aumenta en 5 la pericia con mazas de una y dos manos.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo y agilidad.

  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil, incluso en combate.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Naturaleza.
  • : aumenta un 75 % la velocidad de movimiento después de morir.

Draenei

El Draenei refuerza a su grupo y puede sanarse.

  • : sana al objetivo durante 15 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe con hechizos y ataques para usted y su grupo.
  • : aumenta en 5 la habilidad de Joyería.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.

Horda

Trol

El Trol acelera sus hechizos y recupera la salud más rápido.

  • : aumenta un 20 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos.
  • : aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con arcos.
  • : reduce un 15 % la duración de los efectos que reducen el movimiento.

No-muerto

El No-muerto se libra de los efectos de control.

  • : elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
  • : permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
  • : permite contener la respiración un 233 % más de tiempo bajo el agua.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.

Elfo de sangre

El Elfo de sangre dispone de un silencio en área.

  • : silencia a los enemigos a menos de 8 metros durante 2 segundos y devuelve maná, energía o poder rúnico.
  • : aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Disciplina

El Enano puede librarse de los sangrados, venenos y enfermedades con . El No-muerto puede eliminar los efectos de encantamiento, miedo y sueño con .

Sagrado

El Humano aprovecha , que aumenta el Espíritu y, por tanto, la regeneración de maná. El Draenei aporta a su grupo.

Sombra

El Elfo de la noche puede reducir su amenaza en combate con . El Trol puede acelerar sus hechizos con .

¿Qué elegir?

Ninguna raza es obligatoria para jugar como sacerdote. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

PublicidadRestedXP, guías para subir de nivel: 10 % de descuento.Enlace de afiliado