
Sacerdote
Sombra
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Sacerdote Sombra
Fortalezas
- Daño constante: Toque vampíricoSombra · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Forma de las Sombras (1 rango)Inflige 850 p. de daño de Sombras en 15 segundos al objetivo, y el daño de su Explosión mental otorga a un máximo de 10 miembros del grupo o de la banda un 1 % de su maná máximo cada 5 segundos. Si es disipado, inflige 1360 p. de daño al objetivo., Peste devoradoraInstantáneo · Duración 24 sInflige al objetivo una enfermedad que le causa 1376 p. de daño de Sombras en 24 segundos; un 15 % del daño sana al lanzador. Un solo objetivo a la vez. y Palabra de las Sombras: dolorInstantáneo · Duración 18 sPalabra de oscuridad que inflige 1380 p. de daño de Sombras en 18 segundos. infligen un daño continuo.
- Apoyo al grupo: Toque vampíricoSombra · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Forma de las Sombras (1 rango)Inflige 850 p. de daño de Sombras en 15 segundos al objetivo, y el daño de su Explosión mental otorga a un máximo de 10 miembros del grupo o de la banda un 1 % de su maná máximo cada 5 segundos. Si es disipado, inflige 1360 p. de daño al objetivo. ayuda a la banda a regenerar maná, y Abrazo vampíricoSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 minDurante 30 minutos, el daño de sus hechizos de Sombras de un solo objetivo le devuelve un 15 % y a los demás miembros del grupo un 3 % del daño infligido. sana al grupo.
- Supervivencia: DispersiónSombra · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 6 sRequiere: Toque vampírico (1 rango)Se dispersa en pura energía de las Sombras durante 6 segundos: todo el daño recibido se reduce un 90 % y regenera un 6 % de su maná cada segundo, pero no puede atacar ni lanzar hechizos. Se puede usar aturdido, asustado o silenciado; elimina las ralentizaciones y las inmovilizaciones y le hace inmune a ellas mientras dura. reduce mucho el daño recibido y devuelve maná.
- Control: SilencioSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 5 sRequiere: Alarido psíquico mejorado (2 rangos)Silencia al objetivo durante 5 segundos e interrumpe durante 3 segundos los lanzamientos de los personajes no jugadores., Horror psíquicoSombra · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 3 sAterroriza al objetivo: tiembla de horror durante 3 segundos y suelta su arma principal y su arma a distancia durante 10 segundos. y Alarido psíquicoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 8 sHace huir hasta a 5 enemigos a menos de 8 metros durante 8 segundos. El daño puede poner fin al efecto. neutralizan a los enemigos.
Debilidades
- Arranque lento: hay que aplicar varios efectos con el tiempo antes de alcanzar el mejor daño.
- Rotación exigente: hay que mantener varios efectos a la vez.
- Movilidad: Tortura mentalSombra · Fila 3 · 1 rangoCanalizado · Duración 3 sAsalta la mente del objetivo con energía de las Sombras: recibe 588 p. de daño de Sombras en 3 segundos y su velocidad de movimiento se reduce un 50 %. y Explosión mental1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilizaciónGolpea al objetivo con una explosión mental que le inflige de 997 a 1053 p. de daño de Sombras. exigen permanecer inmóvil.
- Fragilidad: el sacerdote lleva tela y debe evitar recibir golpes.




