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Sacerdote Disciplina
Fortalezas
- Prevención del daño: Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado durante 30 segundos con un escudo que absorbe 2230 p. de daño; mientras aguanta, el daño no interrumpe los lanzamientos. El objetivo no puede volver a ser protegido durante 15 segundos (Alma debilitada). y Égida divinaDisciplina · Fila 9 · 3 rangosLas sanaciones críticas crean un escudo sobre el objetivo que absorbe un 10 / 20 / 30 % de la cantidad sanada. Dura 12 segundos. absorben el daño antes de que hiera a los aliados.
- Tiempos de reutilización: Supresión de dolorDisciplina · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 8 sReduce al instante un 5 % la amenaza de un aliado, reduce un 40 % todo el daño que recibe y aumenta un 65 % su resistencia a las disipaciones durante 8 segundos. e Infusión de poderDisciplina · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Fuerza mental (5 rangos)Infunde poder al objetivo durante 15 segundos: su velocidad de lanzamiento aumenta un 20 % y el coste de maná de todos sus hechizos baja un 20 %. ayudan a un aliado en los momentos clave.
- Ritmo rápido: Tiempo prestadoDisciplina · Fila 10 · 5 rangosTras lanzar Palabra de poder: escudo, su siguiente hechizo gana un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de celeridad, y Palabra de poder: escudo absorbe daño adicional igual al 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % de su poder con hechizos. e EsclarecimientoDisciplina · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % su Espíritu total y un 2 / 4 / 6 % su celeridad con hechizos. permiten encadenar hechizos muy rápido.
- Apoyo al grupo: Palabra de poder: enterezaInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 165 el Aguante del objetivo durante 30 minutos., Espíritu divinoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 80 el Espíritu del objetivo durante 30 minutos. e Himno de esperanzaCanalizado · 6 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado: devuelve un 3 % de maná a 3 miembros cercanos del grupo o de la banda con poco maná cada 2 segundos durante 8 segundos, y aumenta un 20 % su maná máximo durante 8 segundos. Un máximo de 12 restauraciones. refuerzan a la banda.
Debilidades
- Sanación de grupo limitada: Rezo de sanación3 s de lanzamientoSana a los miembros del grupo del objetivo aliado a menos de 30 metros de 2109 a 2228 p. de salud. es caro y tiene un lanzamiento largo.
- Alma debilitada: un mismo aliado no puede recibir dos Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado durante 30 segundos con un escudo que absorbe 2230 p. de daño; mientras aguanta, el daño no interrumpe los lanzamientos. El objetivo no puede volver a ser protegido durante 15 segundos (Alma debilitada). en menos de 15 segundos.
- Gestión del maná: hay que colocar los escudos donde se absorberán para aprovechar ÉxtasisDisciplina · Fila 8 · 3 rangosCuando su Palabra de poder: escudo se absorbe por completo o es disipada, gana un 1,5 / 2 / 2,5 % de su maná total, y el objetivo tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de ganar un 2 % de maná, 8 p. de ira, 16 p. de energía o 32 p. de poder rúnico. Como máximo una vez cada 12 segundos..
- Fragilidad: el sacerdote lleva tela y debe evitar recibir golpes.




