
Druida
Recuperación
Actualizado el
Druida Restauración
Puntos fuertes
- Sanaciones en el tiempo: RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 12 sSana 888 p. de salud al objetivo en 12 segundos. y Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana de 1003 a 1119 p. de salud a un aliado, y luego 1064 p. de salud adicionales en 21 segundos. sanan de forma progresiva, lo que encaja bien con el daño constante.
- Reacción rápida: Rapidez de la NaturalezaRecuperación · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Toque curativo mejorado (5 rangos)Una vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza se vuelve instantáneo. hace instantáneo el siguiente hechizo de Naturaleza, y Arreglo rápidoRecuperación · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Espíritu sosegado (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento. sana al instante a un aliado.
- Sanación de grupo: TranquilidadCanalizado · 5 min de reutilización · Duración 10 sHechizo canalizado que sana 294 p. de salud a todos los miembros cercanos del grupo cada 2 segundos durante 10 segundos. sana a los miembros cercanos del grupo durante 10 segundos, con un tiempo de reutilización de 5 minutos.
- Herramientas únicas: EnervarInstantáneo · 6 min de reutilización · Duración 20 sAumenta un 400 % la regeneración de maná del objetivo y le permite mantener el 100 % mientras lanza hechizos, durante 20 segundos. devuelve maná a un aliado y Renacer2 s de lanzamiento · 30 min de reutilizaciónDevuelve la vida a un aliado muerto con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná, incluso en combate. Requiere un componente. permite resucitar a un aliado en pleno combate.
- Disipación: Deshacer maldiciónInstantáneoElimina 1 maldición de un aliado. y Suprimir venenoInstantáneo · Duración 8 sElimina 1 efecto de veneno del objetivo, y luego 1 más cada 2 segundos durante 8 segundos. eliminan algunos efectos negativos.
Puntos débiles
- Gestión del maná: las sanaciones de rango máximo son caras, y el maná puede agotarse rápido.
- Anticipación indispensable: las sanaciones en el tiempo no devuelven toda la salud de inmediato.
- Arreglo rápidoRecuperación · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Espíritu sosegado (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento. consume la sanación en el tiempo: después hay que volver a lanzar RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 12 sSana 888 p. de salud al objetivo en 12 segundos. o Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana de 1003 a 1119 p. de salud a un aliado, y luego 1064 p. de salud adicionales en 21 segundos. sobre el objetivo.
- Lanzamientos largos: Toque curativo3,5 s de lanzamientoSana de 2267 a 2677 p. de salud a un aliado. requiere un lanzamiento largo, lo que expone al druida a las interrupciones.




