
Chamán
Mejora
Actualizado el
Chamán Mejora
La especialización Mejora del chamán en Classic Era se centra en el daño cuerpo a cuerpo, reforzado por las armas imbuidas y los tótems.
El chamán es una clase híbrida de la Horda: puede infligir daño a distancia o cuerpo a cuerpo, o sanar, y apoya a su grupo con sus tótems. Mejora está pensada para los jugadores a los que les gusta combatir cuerpo a cuerpo y asestar grandes golpes.
Un estilo de juego basado en las armas
Arma tótem Viento FuriosoInstantáneo · Duración 5 minImbuye el arma de viento: cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de concederle 2 ataques adicionales con 333 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 minutos. puede conceder ataques adicionales, y Armas elementalesMejora · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 7 / 14 / 20 % la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de Arma comerrocas, un 13 / 27 / 40 % el daño del efecto de Arma tótem Viento Furioso, y un 5 / 10 / 15 % el de Arma lengua de Fuego y Arma Estigma de Escarcha. refuerza las armas imbuidas. AluviónMejora · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Golpes de trueno (5 rangos)Tras un golpe crítico, aumenta un 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % su velocidad de ataque en sus 3 siguientes golpes. acelera los ataques tras un golpe crítico, y Maestría en armasMejora · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño que inflige con todas las armas. aumenta el daño de todas las armas. Hachas y mazas de dos manosMejora · Fila 3 · 1 rangoPermite usar hachas y mazas de dos manos. permite usar armas de dos manos.
El último talento del árbol, Golpe de tormentaMejora · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 12 sRequiere: Armas elementales (3 rangos)Le concede un ataque adicional, y las 2 siguientes fuentes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan un 20 %. Dura 12 segundos., concede un ataque adicional y aumenta el daño de Naturaleza que recibe el objetivo.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el chamán Mejora refuerza a su grupo con Tótem Viento FuriosoInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que imbuye el arma principal de los miembros del grupo a menos de 20 metros: cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de conceder 1 ataque adicional con 315 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 2 minutos. y Tótem gracia del aireInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que aumenta en 77 la Agilidad de los miembros del grupo a menos de 20 metros. Dura 2 minutos.. También puede aportar una sanación de urgencia con Onda inferior de curación1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 832 a 928 p. de salud a un aliado..




