
Chamán
Recuperación
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Chamán Recuperación
La especialización Recuperación del chamán en Classic Era se centra en la sanación: sus talentos refuerzan las sanaciones, su coste de maná y los tótems de apoyo.
El chamán es una clase híbrida de la Horda: puede infligir daño a distancia o cuerpo a cuerpo, o sanar, y apoya a su grupo con sus tótems. Recuperación está pensada para los jugadores a los que les gusta sanar a su grupo mientras lo refuerzan con sus tótems.
Un estilo de juego basado en la sanación
Curación en cadena2,5 s de lanzamientoSana de 567 a 646 p. de salud a un aliado y luego salta a otros aliados cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto sana un 50 % menos. Lanzado sobre un miembro del grupo, solo salta a otros miembros del grupo. sana a varios aliados a la vez, y Onda de curación3 s de lanzamientoSana de 1620 a 1850 p. de salud a un aliado. devuelve mucha salud a uno solo. Enfoque de las mareasRecuperación · Fila 1 · 5 rangosReduce un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % el coste de maná de sus hechizos de sanación. reduce el coste de maná de las sanaciones, PurificaciónRecuperación · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la eficacia de sus hechizos de sanación. aumenta su eficacia, y Forma curativaRecuperación · Fila 5 · 3 rangosOnda de curación tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 6 % el efecto de las siguientes Ondas de curación sobre el mismo objetivo durante 15 segundos; se acumula hasta 3 veces. refuerza las Ondas de curación repetidas sobre un mismo objetivo.
Rapidez de la NaturalezaRecuperación · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo. hace instantáneo el siguiente hechizo de Naturaleza. El último talento del árbol, Tótem de marea de manáRecuperación · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 12 sRequiere: Tótens restauradores (5 rangos)Invoca a sus pies durante 12 segundos un tótem con 5 p. de salud que devuelve 290 p. de maná cada 3 segundos a los miembros del grupo a menos de 20 metros., devuelve maná a los miembros del grupo durante 12 segundos.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el chamán Recuperación sana sobre todo a su grupo con Curación en cadena2,5 s de lanzamientoSana de 567 a 646 p. de salud a un aliado y luego salta a otros aliados cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto sana un 50 % menos. Lanzado sobre un miembro del grupo, solo salta a otros miembros del grupo. y al tanque con Onda de curación3 s de lanzamientoSana de 1620 a 1850 p. de salud a un aliado.. Sus tótems, como Tótem de fuente de manáInstantáneo · Duración 1 minUn tótem con 5 p. de salud que devuelve 10 p. de maná cada 2 segundos a los miembros del grupo a menos de 20 metros durante 1 minuto. y Tótem de tremorInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que elimina los efectos de miedo, encantamiento y sueño de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Dura 2 minutos., también refuerzan al grupo.




