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Cazador

Bestias

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Cazador

JcJ

En JcJ, el cazador utiliza ataques a distancia, trampas y facultades de su mascota para controlar los movimientos del enemigo. El posicionamiento es importante porque tiene una zona muerta de 8 metros que limita sus ataques a distancia. No dispone de interrupciones y solo puede aturdir a un enemigo mediante su mascota con .

Herramientas de la clase

  • Posicionamiento: mantenga una distancia adecuada para sus ataques y preste atención a los enemigos que intentan entrar en su zona muerta de 8 metros.
  • Trampas: pueden utilizarse durante el combate y tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos. Las trampas de escarcha y las de fuego tienen tiempos de reutilización independientes. , y ofrecen distintas opciones de control o presión.
  • Ralentizaciones de la mascota: algunas familias de mascotas disponen de facultades que ralentizan a los enemigos o sus lanzamientos de hechizos.
  • Inmovilizaciones de la mascota: Tela de araña y Carga de jabalí permiten a determinadas mascotas inmovilizar a un objetivo.
  • Desarme: las aves de presa pueden utilizar ¡Mío! para desarmar a un enemigo.
  • Defensa de la mascota: algunas familias cuentan con facultades defensivas, como Baile de timador.

Según su especialización

Bestias

permite que su mascota aturda al objetivo durante 3 segundos con su siguiente golpe acertado. Está disponible con 20 puntos de talento invertidos en la especialización, requiere y tiene un tiempo de reutilización de 1 minuto.

Utilice este aturdimiento para recuperar distancia o dificultar temporalmente las acciones de un adversario.

aumenta un 8 % su probabilidad de esquivar y proporciona una opción defensiva cuando recibe ataques.

Puntería

está disponible con 20 puntos de talento invertidos en la especialización. Tiene un alcance de 15 metros y desorienta al objetivo durante 4 segundos. El efecto termina si el objetivo recibe daño. Su tiempo de reutilización es de 30 segundos.

Utilice esta facultad para detener temporalmente las acciones del adversario o crear una oportunidad para cambiar de posición. Evite dañar al objetivo si quiere mantener la desorientación durante toda su duración.

Supervivencia

está disponible con 21 puntos de talento invertidos en la especialización. Aumenta la velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos.

reduce la duración de los efectos que dificultan el movimiento, mientras que mejora .

proporciona otra herramienta para dificultar los desplazamientos enemigos.

reduce los tiempos de reutilización de las trampas y de , permitiendo utilizar estas herramientas con mayor frecuencia.

A tener en cuenta

En JcJ, el cazador debe controlar la distancia, utilizar sus trampas en el momento adecuado y aprovechar las facultades de su mascota. Cada especialización ofrece herramientas diferentes para controlar al adversario, cambiar de posición o reforzar la defensa.

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