
Paladín
Reprensión
Actualizado el
Paladín
Razas
En WoW Forever, el Paladín está disponible para tres razas: el No-muerto en la Horda, y el Enano y el Humano en la Alianza. Cada raza dispone de habilidades raciales que pueden influir en la supervivencia, la resistencia a los controles o la comodidad de juego.
La elección de raza depende de su facción, de su especialización y de sus preferencias en JcE o en JcJ.
Alianza
Enano
El Enano dispone de habilidades defensivas y de bonificaciones contra determinados tipos de enemigos.
- PetraformaEnano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sUna vez activada, elimina los sangrados, venenos y enfermedades, protege contra ellos y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos.: protege contra los sangrados, venenos y enfermedades, y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos.
- Buscar tesoroEnano · Racial activaMuestra los tesoros cercanos en el minimapa hasta que se cancela.: permite detectar los cofres cercanos.
- Artisan's PrecisionEnano · Racial pasivaAumenta un 1 % la probabilidad de golpe de todos los hechizos y ataques.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe de todos los hechizos y ataques.
- Caza mayorEnano · Racial pasivaAumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.: aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
El Enano resulta interesante por su resistencia a los efectos físicos, útil tanto para un tanque como para un combatiente.
Humano
El Humano es una raza versátil.
- Voluntad de supervivenciaHumano · Racial activa3 min de reutilizaciónUna vez activada, elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.: permite eliminar los efectos de aturdimiento.
- PercepciónHumano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 20 sUna vez activada, mejora mucho la detección de los enemigos en sigilo durante 20 segundos.: mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
- CrueldadHumano · Racial pasivaAumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.
- El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el espíritu un 10 %.: aumenta el espíritu un 10 %.
Horda
No-muerto
El No-muerto prioriza la resistencia a los controles y la recuperación.
- Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilizaciónUna vez activada, elimina al instante los efectos de encantamiento, miedo y sueño.: elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
- CanibalizarNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sCerca de un cadáver humanoide o no-muerto, restaura salud y maná durante 10 segundos; cualquier movimiento, acción o daño lo interrumpe.: permite consumir cadáveres para regenerar el 35 % de la salud y del maná con el tiempo.
- Respiración subacuáticaNo-muerto · Racial pasivaPermite permanecer bajo el agua un 300 % más de tiempo.: prolonga un 300 % la respiración bajo el agua.
- Toque de la tumbaNo-muerto · Racial pasivaLos hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).: los hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).
El No-muerto es la única raza de la Horda que puede ser Paladín en WoW Forever.
¿Qué raza elegir según la especialización?
Sagrado
Sagrado depende del maná. El Humano aprovecha El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el espíritu un 10 %., mientras que el No-muerto puede recuperar maná con CanibalizarNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sCerca de un cadáver humanoide o no-muerto, restaura salud y maná durante 10 segundos; cualquier movimiento, acción o daño lo interrumpe.. El Enano aporta PetraformaEnano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sUna vez activada, elimina los sangrados, venenos y enfermedades, protege contra ellos y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos. para sobrevivir mejor.
Protección
Para un tanque, PetraformaEnano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sUna vez activada, elimina los sangrados, venenos y enfermedades, protege contra ellos y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos. del Enano reduce el daño físico recibido. El No-muerto y el Humano disponen de habilidades contra los controles.
Reprensión
Para un combatiente, CrueldadHumano · Racial pasivaAumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques. aumenta la probabilidad de golpe crítico del Humano, y Artisan's PrecisionEnano · Racial pasivaAumenta un 1 % la probabilidad de golpe de todos los hechizos y ataques. la probabilidad de golpe del Enano. El No-muerto sigue siendo la única opción de la Horda.
¿Qué raza elegir?
No hay ninguna raza obligatoria para jugar con un Paladín. La elección depende primero de su facción y después de las habilidades raciales que le parezcan más útiles para su especialización.




