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Paladín

Sagrado

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Paladín Sagrado

Talentos

Las sanaciones

aumenta la sanación de , y . , en la cuarta fila, reduce entre medio segundo y un segundo el tiempo de lanzamiento de la siguiente tras un golpe crítico.

, en la tercera fila, hace crítica la siguiente sanación, con 2 minutos de reutilización. devuelve maná tras una sanación crítica.

, en la cuarta fila, aumenta sus sanaciones sobre un aliado elegido, y aumenta la probabilidad de golpe crítico de sobre sus demás aliados.

Choque Sagrado

está disponible tras invertir 20 puntos. Puede sanar a un aliado o infligir daño Sagrado, con 10 segundos de reutilización.

El maná y los lanzamientos

, en la segunda fila, mejora la regeneración de maná durante los lanzamientos. , en la cuarta fila, reduce la duración de los efectos de silencio. protege parte de los lanzamientos de las interrupciones.

Más allá del nivel 30

requiere 25 puntos en la especialización, y requiere 31. Por tanto, estos dos talentos no están disponibles al nivel 30.

¿Qué talentos priorizar?

, , y constituyen la base de la sanación. ayuda a conservar el maná.

Disponible tras invertir 20 puntos, añade una sanación instantánea muy útil.

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