
Paladín
Sagrado
Actualizado el
Paladín Sagrado
Fortalezas
- Sanaciones potentes sobre un objetivo: Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana a un objetivo aliado. y Destello de Luz1,5 s de lanzamientoSanación rápida de lanzar que restaura salud a un objetivo aliado. permiten sanar bien al tanque o a un aliado en apuros.
- Choque SagradoSagrado · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 110 a 118 p. de salud.: disponible tras invertir 20 puntos, este hechizo sana o inflige daño al instante, con 10 segundos de reutilización.
- Protección contra los silencios: Precisión divinaSagrado · Fila 4 · 2 rangosAumenta un 4 / 8 % su probabilidad de golpe con hechizos Sagrados, y reduce un 10 / 20 % la duración de los efectos de silencio que sufre. reduce hasta un 20 % la duración de los efectos de silencio.
- Gestión del maná: ReverenciaSagrado · Fila 2 · 2 rangosPermite mantener un 15 / 30 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos. e IluminaciónSagrado · Fila 3 · 5 rangosRequiere: Reverencia (2 rangos)Tras un efecto crítico de Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tiene un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de recuperar un 50 % del coste de maná base del hechizo. ayudan a conservar el maná durante los combates.
- Sanación crítica garantizada: Favor divinoSagrado · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónUna vez activado, su siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado tiene un 100 % de probabilidad de efecto crítico. hace crítica la siguiente sanación, con 2 minutos de reutilización.
Debilidades
- Sanación de grupo limitada: al nivel 30, el Paladín Sagrado no tiene una verdadera sanación de grupo. Vigilia de la LuzSagrado · Fila 7 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilización · Duración 30 sRequiere: Choque Sagrado (1 rango)Aplica Vigilia de la Luz a un aliado durante 30 segundos: su siguiente Choque Sagrado sobre él no tiene tiempo de reutilización y sana de 326 a 344 p. de salud al objetivo y a su grupo. Una sola Vigilia de la Luz por grupo. requiere 31 puntos en la especialización.
- Dependencia del maná: las sanaciones directas son costosas, y una mala gestión puede agotar la reserva de maná.
- Sin interrupción: el Paladín sigue sin disponer de ninguna facultad de interrupción.
- Poco daño: Sagrado inflige poco daño cuando tiene que defenderse solo.




