
Sacerdote
Disciplina
Actualizado el
Sacerdote Disciplina
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo al nivel 30. El Sacerdote Disciplina adapta sus sanaciones al daño que recibe el grupo.
Prioridades de sanación
- Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado con un escudo que absorbe daño durante 30 segundos; mientras dura, los lanzamientos de hechizos no se interrumpen por el daño. El objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 segundos.: proteger al objetivo que va a recibir daño, empezando por el tanque.
- PenitenciaDisciplina · Fila 5 · 1 rangoCanalizado · 12 s de reutilización · Duración 2 sLanza una ráfaga de luz sagrada al objetivo: inflige 45 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado 134 p. de salud, al instante y después cada segundo durante 2 segundos.: utilizarla sobre un aliado herido en cuanto esté disponible.
- RenovarInstantáneo · Duración 15 sRestaura salud al objetivo durante 15 segundos.: mantener esta sanación en el tiempo sobre los aliados expuestos.
- Destello curativo1,5 s de lanzamientoSanación rápida de lanzar que restaura salud a un objetivo aliado.: reaccionar ante el daño repentino.
- Rezo de curación3 s de lanzamientoUn poderoso rezo que sana al objetivo y a los miembros de su grupo que estén a menos de 40 metros de él.: sanar al grupo cuando varios aliados estén heridos.
En solitario
- Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado con un escudo que absorbe daño durante 30 segundos; mientras dura, los lanzamientos de hechizos no se interrumpen por el daño. El objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 segundos.: protegerse antes del combate.
- Fuego Sagrado3,5 s de lanzamiento · Duración 10 sInflige daño Sagrado al enemigo y luego daño Sagrado adicional durante 10 segundos.: abrir el combate.
- Palabra de las Sombras: DolorInstantáneo · Duración 18 sInflige daño de las Sombras al objetivo durante 18 segundos.: añadir daño en el tiempo.
- PenitenciaDisciplina · Fila 5 · 1 rangoCanalizado · 12 s de reutilización · Duración 2 sLanza una ráfaga de luz sagrada al objetivo: inflige 45 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado 134 p. de salud, al instante y después cada segundo durante 2 segundos.: utilizarla en cuanto esté disponible.
- Varita: terminar el combate ahorrando maná.
Aspectos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. Infusión de poderDisciplina · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Penitencia (1 rango)Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20 % el daño y la sanación de sus hechizos durante 15 segundos. (31 puntos) no está disponible al nivel 30.




