
Sacerdote
Disciplina
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Sacerdote Disciplina
Fortalezas
- Sanación preventiva: Palabra de poder: escudoInstantáneo · 4 s de reutilización · Duración 30 sProtege a un aliado con un escudo que absorbe daño durante 30 segundos; mientras dura, los lanzamientos de hechizos no se interrumpen por el daño. El objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 segundos. absorbe el daño antes de que alcance al objetivo. Amparo de almaDisciplina · Fila 4 · 1 rangoRequiere: Poder de la palabra mejorado: escudo (3 rangos)Reduce en 4 segundos el tiempo de reutilización de Palabra de poder: escudo y un 15 % su coste de maná.Palabra de poder: escudo: reutilización −4 s, disponible tras invertir 16 puntos, reduce su coste y su tiempo de reutilización.
- PenitenciaDisciplina · Fila 5 · 1 rangoCanalizado · 12 s de reutilización · Duración 2 sLanza una ráfaga de luz sagrada al objetivo: inflige 45 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado 134 p. de salud, al instante y después cada segundo durante 2 segundos.: con los 21 puntos en la especialización, este hechizo canalizado durante 2 segundos tiene un tiempo de reutilización de 12 segundos.
- Ahorro de maná: Agilidad mentalDisciplina · Fila 3 · 3 rangosReduce un 3 / 7 / 10 % el coste de maná de Acometida, Fuego Sagrado y sus hechizos instantáneos., MeditaciónDisciplina · Fila 3 · 3 rangosPermite mantener un 17 / 33 / 50 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos. y Fuerza mentalDisciplina · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto total. ayudan a conservar el maná.
- Resistencia a los controles: Resolución silenciosaDisciplina · Fila 2 · 3 rangosReduce un 10 / 20 / 30 % la amenaza de sus hechizos y un 5 / 10 / 15 % la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio que sufre.Efectos de aturdimiento, miedo y silencio que recibe: duración −15 % reduce la duración de los aturdimientos, miedos y silencios sufridos.
Debilidades
- Clase frágil: según Blizzard, el Sacerdote es una clase muy vulnerable, con armadura de tela.
- Pocas vías de escape: el Sacerdote dispone de pocos medios para escapar de los enemigos.
- Talentos avanzados fuera de alcance: Égida divinaDisciplina · Fila 6 · 3 rangosDuración 12 sSus sanaciones críticas no periódicas colocan sobre el objetivo un escudo que absorbe un 5 / 10 / 15 % de la sanación, hasta 1200 p. de daño, durante 12 segundos. (26 puntos) no está disponible al nivel 30.
- Maná en los combates largos: los combates prolongados pueden agotar la reserva de maná.




