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Disciplina

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Talentos

Los talentos de la primera fila

refuerza y sobre los objetivos afectados por . aumenta el daño y la sanación de los hechizos instantáneos.

Escudo y maná

refuerza el escudo. , talento principal disponible tras invertir 16 puntos, reduce su coste y su tiempo de reutilización.

reduce el coste de , y los hechizos instantáneos. permite regenerar maná durante los lanzamientos, y aumenta el Intelecto.

Penitencia

es un talento principal disponible con los 21 puntos en la especialización. Este hechizo canalizado durante 2 segundos tiene un tiempo de reutilización de 12 segundos.

, en la misma fila, requiere . Con 21 puntos al nivel 30, solo se puede elegir un talento de la quinta fila.

Más allá del nivel 30

requiere 26 puntos en la especialización, y la séptima fila requiere 31. Por tanto, estos talentos no están disponibles al nivel 30.

¿Qué talentos priorizar?

, y constituyen la base de Disciplina. , y ayudan a gestionar el maná.

Con el punto 21, añade un potente hechizo de daño y sanación.

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