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Sombra
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Sacerdote Sombra
Talentos
El daño de Sombras
Enfoque de las SombrasSombra · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe con hechizos de las Sombras. mejora la probabilidad de golpe de los hechizos de Sombras. Alcance de las SombrasSombra · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el alcance de sus hechizos ofensivos de las Sombras. aumenta su alcance.
Despelleje mentalSombra · Fila 3 · 1 rangoCanalizado · Duración 3 sAtaca la mente del objetivo con energía de las Sombras: inflige 63 p. de daño de las Sombras en 3 segundos y reduce su velocidad de movimiento un 50 %. está disponible tras invertir 11 puntos. Tejido de las SombrasSombra · Fila 4 · 3 rangosDuración 15 sSus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33 / 67 / 100 % de probabilidad de aumentar un 2 % el daño de las Sombras que el objetivo recibe de usted durante 15 segundos, acumulable hasta 5 veces. refuerza el daño de Sombras.
Unirse a vampírica
Unirse a vampíricaSombra · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 30 sAflige al objetivo con energía de las Sombras durante 30 segundos: los miembros del grupo recuperan un 20 % del daño de los hechizos de las Sombras que le inflige. es un talento principal disponible tras invertir 16 puntos. Dura 30 segundos, con 1 minuto de reutilización.
El control
Alarido psíquico mejoradoSombra · Fila 3 · 2 rangosRequiere: Desmayo (5 rangos)Reduce en 2 / 4 segundos el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.Alarido psíquico: reutilización −4 s refuerza Alarido psíquicoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 8 sHace huir hasta a 3 enemigos cercanos durante 8 segundos; el daño puede interrumpir el efecto.. SilencioSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 5 sSilencia al objetivo durante 5 segundos e interrumpe sus lanzamientos durante 3 segundos., disponible con los 21 puntos en la especialización, ya no requiere Alarido psíquico mejoradoSombra · Fila 3 · 2 rangosRequiere: Desmayo (5 rangos)Reduce en 2 / 4 segundos el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.Alarido psíquico: reutilización −4 s.
La quinta fila
Contagio devoradorSombra · Fila 5 · 2 rangosReduce un 25 / 50 % el coste de maná de Peste devoradora. Si el objetivo muere bajo su efecto, Peste devoradora se propaga a 2 enemigos a menos de 5 / 10 metros durante el tiempo restante. reduce el coste de Peste devoradoraInstantáneo · 24 s de reutilización · Duración 24 sProvoca en el objetivo una enfermedad que inflige daño de las Sombras durante 24 segundos. El daño infligido cura al Sacerdote. y le permite propagarse a 2 enemigos cercanos, a 10 metros, cuando el objetivo muere. Con 21 puntos al nivel 30, hay que elegir entre SilencioSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 5 sSilencia al objetivo durante 5 segundos e interrumpe sus lanzamientos durante 3 segundos. y Contagio devoradorSombra · Fila 5 · 2 rangosReduce un 25 / 50 % el coste de maná de Peste devoradora. Si el objetivo muere bajo su efecto, Peste devoradora se propaga a 2 enemigos a menos de 5 / 10 metros durante el tiempo restante..
Más allá del nivel 30
Muerte prematuraSombra · Fila 6 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte contra objetivos con un 20 % de salud o menos. requiere 26 puntos en la especialización, y Forma de las SombrasSombra · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 1,5 s de reutilizaciónRequiere: Unirse a vampírica (1 rango)Forma de las Sombras: aumenta un 10 % su daño de las Sombras, reduce un 50 % el coste de maná de los hechizos de las Sombras, aumenta un 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de los hechizos de las Sombras y reduce un 15 % el daño físico recibido. No puede lanzar hechizos de sanación en esta forma. requiere 31. Por tanto, estos talentos no están disponibles al nivel 30.
¿Qué talentos priorizar?
Enfoque de las SombrasSombra · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe con hechizos de las Sombras., Despelleje mentalSombra · Fila 3 · 1 rangoCanalizado · Duración 3 sAtaca la mente del objetivo con energía de las Sombras: inflige 63 p. de daño de las Sombras en 3 segundos y reduce su velocidad de movimiento un 50 %. y Unirse a vampíricaSombra · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 30 sAflige al objetivo con energía de las Sombras durante 30 segundos: los miembros del grupo recuperan un 20 % del daño de los hechizos de las Sombras que le inflige. constituyen la base de Sombra. Tejido de las SombrasSombra · Fila 4 · 3 rangosDuración 15 sSus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33 / 67 / 100 % de probabilidad de aumentar un 2 % el daño de las Sombras que el objetivo recibe de usted durante 15 segundos, acumulable hasta 5 veces. refuerza después el daño.
Con el punto 21, Contagio devoradorSombra · Fila 5 · 2 rangosReduce un 25 / 50 % el coste de maná de Peste devoradora. Si el objetivo muere bajo su efecto, Peste devoradora se propaga a 2 enemigos a menos de 5 / 10 metros durante el tiempo restante. ayuda contra varios enemigos, mientras que SilencioSombra · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 45 s de reutilización · Duración 5 sSilencia al objetivo durante 5 segundos e interrumpe sus lanzamientos durante 3 segundos. aporta un control adicional.




