
Pícaro
Combate
Actualizado el
Pícaro Combate
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo al nivel 30 contra un solo objetivo.
Prioridades contra un objetivo
- Venenos: aplicar venenos en las dos armas antes del combate.
- Golpe bajoInstantáneo · Duración 4 sAturde al objetivo durante 4 segundos. El Pícaro debe estar en sigilo. Otorga 2 puntos de combo.: abrir el combate.
- Hacer picadilloInstantáneoRemate que aumenta un 20 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Dura de 9 a 21 segundos según el número de puntos de combo.: mantenerlo activo.
- Ráfaga con espadaCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 15 segundos, y sus ataques cuerpo a cuerpo también golpean a un enemigo cercano.: utilizarla en cuanto esté disponible.
- EstocadaCombate · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 6 sRequiere: Desvío (3 rangos)Ataque que se puede usar tras parar un ataque: inflige un 150 % del daño del arma y desarma al objetivo durante 6 segundos.: utilizarla justo después de una parada.
- ShankInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpea al objetivo con el 50 % del daño del arma y le devuelve 15 p. de energía.: utilizarlo en cuanto esté disponible, para recuperar energía.
- EviscerarInstantáneoRemate que inflige daño según el número de puntos de combo; el daño aumenta con el poder de ataque.: utilizarlo si no retrasa Hacer picadilloInstantáneoRemate que aumenta un 20 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Dura de 9 a 21 segundos según el número de puntos de combo..
- Golpe siniestroInstantáneoGolpe instantáneo que inflige el daño del arma más daño adicional. Otorga 1 punto de combo.: utilizarlo para acumular puntos de combo.
Varios objetivos
- Ráfaga con espadaCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 15 segundos, y sus ataques cuerpo a cuerpo también golpean a un enemigo cercano.: reservarla para los combates contra varios enemigos.
- ZaparInstantáneo · Duración 35 sIncapacita al objetivo hasta 35 segundos. Solo funciona con humanoides que no estén en combate; cualquier daño recibido anula el efecto. Requiere Sigilo y no lo rompe.: neutralizar a un enemigo del grupo antes del combate.
Aspectos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Ráfaga con espada (1 rango)Aumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos. (31 puntos) no está disponible al nivel 30.




