
Cazador
Puntería
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Cazador Puntería
La especialización Puntería del cazador en The Burning Crusade se centra en el daño a distancia: sus talentos refuerzan las armas a distancia, los disparos y los golpes críticos.
El cazador ataca a distancia y combate junto a una mascota domesticada. Puntería está pensada para los jugadores a los que les gusta disparar de lejos y colocar sus disparos en el momento justo.
Un estilo de juego basado en los disparos
Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rango2,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónDisparo apuntado que aumenta en 870 el daño a distancia y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos. es un disparo potente que además reduce la sanación que recibe el objetivo. Disparos letalesPuntería · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas a distancia. aumenta la probabilidad de golpe crítico con armas a distancia, y Disparos mortalesPuntería · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Disparo de puntería (1 rango)Aumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus armas a distancia. el daño de esos golpes críticos. Maestro TiradorPuntería · Fila 8 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su poder de ataque a distancia. aumenta el poder de ataque a distancia.
Aura de disparo certeroPuntería · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Disparo de dispersión (1 rango)Aumenta en 125 el poder de ataque de los miembros del grupo a menos de 45 metros. Dura hasta que se cancela. aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo cercanos. El último talento del árbol, Disparo silenciadorPuntería · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sRequiere: Maestro Tirador (5 rangos)Disparo que inflige un 50 % del daño del arma y silencia al objetivo durante 3 segundos., silencia al objetivo durante 3 segundos.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, Puntería aporta daño a distancia y Aura de disparo certeroPuntería · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Disparo de dispersión (1 rango)Aumenta en 125 el poder de ataque de los miembros del grupo a menos de 45 metros. Dura hasta que se cancela., útil sobre todo para los combatientes del grupo. El cazador también aporta RedirecciónInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 30 sLa amenaza que generan sus 3 próximos ataques se transfiere al miembro del grupo o de la banda elegido. Dura 30 segundos; el lanzador y el objetivo solo pueden verse afectados por una Redirección a la vez., que transfiere al tanque la amenaza de sus primeros ataques.




