
Paladín
Protección
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Paladín Protección
La especialización Protección del paladín en Wrath of the Lich King se centra en el tanqueo: sus talentos refuerzan la armadura, el bloqueo y la amenaza generada por el daño Sagrado.
El paladín es una clase híbrida: puede sanar, tanquear o infligir daño cuerpo a cuerpo, y apoya a su grupo con sus bendiciones y sus auras. Protección está pensada para los jugadores que disfrutan protegiendo a su grupo y manteniendo a varios enemigos a la vez.
Un estilo de juego basado en lo Sagrado
Furia rectaInstantáneoAumenta toda la amenaza generada, y un 80 % adicional la de los hechizos Sagrados. Dura hasta que se cancela. aumenta la amenaza generada, y ConsagraciónInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 8 sConsagra el suelo bajo el paladín: los enemigos de la zona reciben 904 p. de daño Sagrado en 8 segundos, aumentados por el poder con hechizos y el poder de ataque. inflige daño Sagrado a los enemigos alrededor del paladín. Escudo SagradoProtección · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Bendición de salvaguardia (1 rango)Aumenta un 30 % su probabilidad de bloquear durante 10 segundos e inflige 274 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. Cada bloqueo consume una carga; 8 cargas. aumenta mucho la probabilidad de bloquear, y Escudo de rectitudInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpea al objetivo con su escudo: inflige daño Sagrado según su valor de bloqueo, más 520. golpea al objetivo según el valor de bloqueo.
Defensor candenteProtección · Fila 7 · 3 rangosEl daño que le deja por debajo del 35 % de su salud se reduce un 7 / 13 / 20 %. Los ataques que deberían matarle le sanan en su lugar hasta un 10 / 20 / 30 % de su salud máxima, según la defensa, como máximo una vez cada 2 minutos. reduce el daño recibido con poca salud, y Escudo de vengadorProtección · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Escudo Sagrado (1 rango)Lanza un escudo sagrado al enemigo: inflige de 1100 a 1344 p. de daño Sagrado, aumentados por el poder con hechizos y el poder de ataque, lo atonta y luego rebota en los enemigos cercanos. Alcanza a 3 objetivos en total. El atontamiento dura 10 segundos. lanza un escudo que rebota en 3 enemigos. El último talento del árbol, Martillo del honradoProtección · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpea al objetivo y hasta a 2 enemigos cercanos: inflige 4 veces el daño por segundo de su arma principal como daño Sagrado. Requiere un arma cuerpo a cuerpo de una mano., golpea al objetivo y a 2 enemigos cercanos.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el paladín Protección es un tanque muy sólido, especialmente eficaz contra varios enemigos a la vez. También aporta Bendición de salvaguardiaProtección · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 10 minColoca una bendición sobre un objetivo aliado durante 10 minutos: recibe un 3 % menos de daño, y su Fuerza y su Aguante aumentan un 10 %. Cuando el objetivo bloquea, para o esquiva un ataque cuerpo a cuerpo, gana un 2 % de su maná máximo. Una sola bendición por paladín sobre un mismo objetivo. y Sacrificio divinoProtección · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sDurante 10 segundos, un 30 % del daño que reciben los miembros del grupo a menos de 30 metros se transfiere al paladín (como máximo un 40 % de la salud del paladín multiplicado por el número de miembros del grupo). El daño que deja al paladín por debajo del 20 % de su salud pone fin al efecto., que protege a todo el grupo durante unos segundos.




