
Paladín
Protección
Actualizado el
Paladín Protección
Talentos
Resistir los golpes
ConsistenciaProtección · Fila 3 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la armadura que otorgan sus objetos, y reduce un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la duración de las ralentizaciones. aumenta la armadura de los objetos, AnticipaciónProtección · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de esquivar. la probabilidad de esquivar, y BaluarteProtección · Fila 8 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % su valor de bloqueo, y los ataques que le infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 10 / 20 / 30 % su probabilidad de bloquear durante 10 segundos o 5 bloqueos. el valor y la probabilidad de bloqueo. Defensor candenteProtección · Fila 7 · 3 rangosEl daño que le deja por debajo del 35 % de su salud se reduce un 7 / 13 / 20 %. Los ataques que deberían matarle le sanan en su lugar hasta un 10 / 20 / 30 % de su salud máxima, según la defensa, como máximo una vez cada 2 minutos. reduce el daño recibido con poca salud, y Furia recta mejoradaProtección · Fila 3 · 3 rangosCon Furia recta activa, todo el daño recibido se reduce un 2 / 4 / 6 %. reduce todo el daño recibido con Furia rectaInstantáneoAumenta toda la amenaza generada, y un 80 % adicional la de los hechizos Sagrados. Dura hasta que se cancela..
Amenaza y daño
Fuerza divinaProtección · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % su Fuerza total. aumenta la Fuerza, Tocado por la LuzProtección · Fila 9 · 3 rangosAumenta su poder con hechizos en un 20 / 40 / 60 % de su Fuerza, y un 10 / 20 / 30 % la sanación de sus sanaciones críticas. el poder con hechizos según la Fuerza, y Pericia en combateProtección · Fila 8 · 3 rangosAumenta en 2 / 4 / 6 su pericia, y un 2 / 4 / 6 % su Aguante total y su probabilidad de golpe crítico. la pericia, el Aguante y la probabilidad de golpe crítico. Escudo SagradoProtección · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Bendición de salvaguardia (1 rango)Aumenta un 30 % su probabilidad de bloquear durante 10 segundos e inflige 274 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. Cada bloqueo consume una carga; 8 cargas. inflige daño Sagrado con cada bloqueo, y Escudo de vengadorProtección · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Escudo Sagrado (1 rango)Lanza un escudo sagrado al enemigo: inflige de 1100 a 1344 p. de daño Sagrado, aumentados por el poder con hechizos y el poder de ataque, lo atonta y luego rebota en los enemigos cercanos. Alcanza a 3 objetivos en total. El atontamiento dura 10 segundos. alcanza a 3 enemigos.
Apoyo al grupo
Bendición de salvaguardiaProtección · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 10 minColoca una bendición sobre un objetivo aliado durante 10 minutos: recibe un 3 % menos de daño, y su Fuerza y su Aguante aumentan un 10 %. Cuando el objetivo bloquea, para o esquiva un ataque cuerpo a cuerpo, gana un 2 % de su maná máximo. Una sola bendición por paladín sobre un mismo objetivo. reduce el daño que recibe el objetivo, Sacrificio divinoProtección · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 10 sDurante 10 segundos, un 30 % del daño que reciben los miembros del grupo a menos de 30 metros se transfiere al paladín (como máximo un 40 % de la salud del paladín multiplicado por el número de miembros del grupo). El daño que deja al paladín por debajo del 20 % de su salud pone fin al efecto. transfiere al paladín parte del daño que recibe el grupo, y Guardián divinoProtección · Fila 4 · 2 rangosRequiere: Sacrificio divino (1 rango)Cuando se activa Sacrificio divino, los miembros del grupo y de la banda a menos de 30 metros reciben un 10 / 20 % menos de daño durante 6 segundos. También aumenta un 50 / 100 % la duración de Escudo sacro y un 10 / 20 % la cantidad que absorbe. reduce después el daño de la banda. Custodiado por la LuzProtección · Fila 9 · 2 rangosReduce un 3 / 6 % el daño de hechizos recibido, da un 50 / 100 % de probabilidad de renovar la duración de Súplica divina al golpear a un enemigo, y reduce un 50 / 100 % la probabilidad de que Súplica divina sea disipada. refuerza Súplica divinaInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sRecupera un 25 % de su maná total en 15 segundos, pero la sanación de Destello de Luz, Luz Sagrada y Choque Sagrado se reduce un 50 %..
Martillo del honrado
Martillo del honradoProtección · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpea al objetivo y hasta a 2 enemigos cercanos: inflige 4 veces el daño por segundo de su arma principal como daño Sagrado. Requiere un arma cuerpo a cuerpo de una mano., el último talento del árbol, golpea al objetivo y hasta a 2 enemigos cercanos. Escudo del templarioProtección · Fila 10 · 3 rangosRequiere: Escudo de vengador (1 rango)Reduce un 1 / 2 / 3 % todo el daño recibido, y Escudo de vengador tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de silenciar a sus objetivos durante 3 segundos. permite que Escudo de vengadorProtección · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Escudo Sagrado (1 rango)Lanza un escudo sagrado al enemigo: inflige de 1100 a 1344 p. de daño Sagrado, aumentados por el poder con hechizos y el poder de ataque, lo atonta y luego rebota en los enemigos cercanos. Alcanza a 3 objetivos en total. El atontamiento dura 10 segundos. silencie a sus objetivos.
¿Qué talentos priorizar?
Fuerza divinaProtección · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % su Fuerza total., ConsistenciaProtección · Fila 3 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la armadura que otorgan sus objetos, y reduce un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la duración de las ralentizaciones., Escudo SagradoProtección · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Bendición de salvaguardia (1 rango)Aumenta un 30 % su probabilidad de bloquear durante 10 segundos e inflige 274 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. Cada bloqueo consume una carga; 8 cargas., Defensor candenteProtección · Fila 7 · 3 rangosEl daño que le deja por debajo del 35 % de su salud se reduce un 7 / 13 / 20 %. Los ataques que deberían matarle le sanan en su lugar hasta un 10 / 20 / 30 % de su salud máxima, según la defensa, como máximo una vez cada 2 minutos., Pericia en combateProtección · Fila 8 · 3 rangosAumenta en 2 / 4 / 6 su pericia, y un 2 / 4 / 6 % su Aguante total y su probabilidad de golpe crítico., Escudo de vengadorProtección · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Escudo Sagrado (1 rango)Lanza un escudo sagrado al enemigo: inflige de 1100 a 1344 p. de daño Sagrado, aumentados por el poder con hechizos y el poder de ataque, lo atonta y luego rebota en los enemigos cercanos. Alcanza a 3 objetivos en total. El atontamiento dura 10 segundos. y Tocado por la LuzProtección · Fila 9 · 3 rangosAumenta su poder con hechizos en un 20 / 40 / 60 % de su Fuerza, y un 10 / 20 / 30 % la sanación de sus sanaciones críticas. forman la base de Protección, hasta Martillo del honradoProtección · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpea al objetivo y hasta a 2 enemigos cercanos: inflige 4 veces el daño por segundo de su arma principal como daño Sagrado. Requiere un arma cuerpo a cuerpo de una mano..




