
Sacerdote
Sagrado
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Sacerdote Sagrado
La especialización Sagrado del sacerdote en Wrath of the Lich King está dedicada a la sanación, sobre todo a la sanación de grupo.
El sacerdote es un lanzador de hechizos que puede sanar o infligir daño de Sombras. Sagrado está pensado para los jugadores que disfrutan sanando a todo el grupo y reaccionando al daño en área.
Un estilo de juego basado en la sanación de grupo
Círculo de sanaciónSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónSana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo de 958 a 1058 p. de salud. sana a varios aliados a la vez, y Rezo de alivioInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 30 sColoca sobre el objetivo un rezo que lo sana 1043 p. de salud la próxima vez que reciba daño, y luego salta a un miembro del grupo o de la banda a menos de 20 metros. Un máximo de 5 saltos; dura 30 segundos tras cada salto. Un solo objetivo a la vez. salta de un aliado herido a otro. SerendipiaSagrado · Fila 8 · 3 rangosSanar con Sanación conjunta o Sanación relámpago reduce un 4 / 8 / 12 % el tiempo de lanzamiento de su siguiente Sanación superior o Rezo de sanación. Se acumula hasta 3 veces; dura 20 segundos. acelera Sanación superior3 s de lanzamientoHechizo lento que sana a un objetivo de 3980 a 4621 p. de salud. y Rezo de sanación3 s de lanzamientoSana a los miembros del grupo del objetivo aliado a menos de 30 metros de 2109 a 2228 p. de salud. tras Sanación relámpago1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 1896 a 2203 p. de salud. o Sanación conjunta1,5 s de lanzamientoSana a un aliado y al lanzador de 1959 a 2516 p. de salud, generando poca amenaza., y Divina providenciaSagrado · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la sanación de Círculo de sanación, Sanación conjunta, Nova Sagrada, Rezo de sanación, Himno divino y Rezo de alivio, y reduce un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % el tiempo de reutilización de Rezo de alivio. refuerza las sanaciones de grupo.
Espíritu redentorSagrado · Fila 5 · 1 rangoAumenta un 5 % su Espíritu total. Al morir, se convierte en Espíritu redentor durante 15 segundos: no puede moverse, atacar, ser atacado ni ser elegido como objetivo, pero puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Al terminar el efecto, muere. permite seguir sanando tras la muerte, y Pozo de LuzSagrado · Fila 7 · 1 rango0,5 s de lanzamiento · 3 min de reutilización · Duración 3 minRequiere: Espíritu redentor (1 rango)Crea un Pozo de Luz que dura 3 minutos o 10 cargas: los aliados pueden pulsarlo para recuperar 4620 p. de salud en 6 segundos. Un daño igual al 30 % de la salud total cancela el efecto. sana a los aliados que lo usan. El último talento del árbol, Espíritu guardiánSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sInvoca un espíritu guardián que vela por un aliado durante 10 segundos: la sanación que recibe aumenta un 40 %, y si fuera a morir, el espíritu se sacrifica para devolverle en su lugar un 50 % de su salud máxima., aumenta la sanación que recibe un aliado y le impide morir.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el sacerdote Sagrado es un excelente sanador de banda, capaz también de sanar a los tanques. Aporta Palabra de poder: enterezaInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 165 el Aguante del objetivo durante 30 minutos., Espíritu divinoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 80 el Espíritu del objetivo durante 30 minutos. e Himno divinoCanalizado · 8 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado: sana de 3024 a 3342 p. de salud a los 3 miembros del grupo o de la banda más heridos a menos de 40 metros, cada 2 segundos durante 8 segundos, y aumenta un 10 % la sanación que reciben durante 8 segundos. Un máximo de 12 sanaciones., y puede eliminar magia y enfermedades.




