
Pícaro
Sutileza
Actualizado el
Pícaro Sutileza
La especialización Sutileza del pícaro en Wrath of the Lich King refuerza el sigilo, los ataques de apertura y la supervivencia.
El pícaro combate cuerpo a cuerpo: acumula puntos de combo sobre el objetivo y luego los gasta con remates. También puede usar el sigilo para sorprender a sus enemigos. Sutileza está pensada para los jugadores a los que les gusta sorprender a sus adversarios y salir de las situaciones peligrosas, sobre todo en JcJ.
Un estilo de juego basado en el sigilo
IniciativaSutileza · Fila 4 · 3 rangosDa un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional al objetivo con Emboscada, Garrote o Golpe bajo. puede añadir un punto de combo a los ataques de apertura, y Maestro de la sutilezaSutileza · Fila 6 · 3 rangosLos ataques realizados en sigilo y durante los 6 segundos posteriores a salir de él infligen un 4 / 7 / 10 % más de daño. aumenta el daño justo después del sigilo. HemorragiaSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 15 sRequiere: Espadas dentadas (3 rangos)Golpe instantáneo que inflige un 110 % del daño del arma (un 160 % con una daga) y provoca una hemorragia: cada golpe físico contra el objetivo inflige hasta 75 p. de daño adicional. Dura 10 cargas o 15 segundos. Otorga 1 punto de combo. otorga un punto de combo, Honor entre ladronesSutileza · Fila 9 · 3 rangosCuando un miembro de su grupo consigue un golpe crítico con un hechizo o una facultad de daño o de sanación, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de ganar un punto de combo en su objetivo actual. Como máximo una vez por segundo. otorga puntos de combo cuando el grupo consigue golpes críticos, y Paso de las SombrasSutileza · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sAtraviesa las sombras para reaparecer detrás del enemigo, y aumenta un 70 % su velocidad de movimiento durante 3 segundos. El daño de su siguiente facultad aumenta un 20 % y su amenaza baja un 50 %. Dura 10 segundos. permite reaparecer detrás del enemigo.
PreparaciónSutileza · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 8 min de reutilizaciónUna vez activada, termina al instante el tiempo de reutilización de Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría y Paso de las Sombras. termina al instante el tiempo de reutilización de varias habilidades, y Burlar a la muerteSutileza · Fila 7 · 3 rangosTiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de que un ataque que debería matarle le deje en su lugar con un 10 % de su salud máxima; después, todo el daño recibido se reduce hasta un 90 % durante 3 segundos (según el temple). Como máximo una vez por minuto. puede evitar un golpe mortal. El último talento del árbol, Danza de las SombrasSutileza · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 6 sInicia la Danza de las Sombras durante 6 segundos: Porrazo, Garrote, Emboscada, Golpe bajo, Premeditación, Robar y Desarmar trampa se pueden usar sin estar en sigilo., permite usar durante 6 segundos las facultades de sigilo, como EmboscadaInstantáneoEmbosca al objetivo e inflige un 275 % del daño del arma más 908 p. de daño. Hay que estar en sigilo y detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha. Otorga 2 puntos de combo. y GarroteInstantáneo · Duración 18 sEstrangula al enemigo: queda silenciado durante 3 segundos y recibe 714 p. de daño en 18 segundos, aumentado por el poder de ataque. Hay que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo., sin estar en sigilo.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, Sutileza inflige menos daño que Asesinato y Combate, y depende de los golpes críticos del grupo para Honor entre ladronesSutileza · Fila 9 · 3 rangosCuando un miembro de su grupo consigue un golpe crítico con un hechizo o una facultad de daño o de sanación, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de ganar un punto de combo en su objetivo actual. Como máximo una vez por segundo.. Es ante todo una especialización de JcJ.




