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Fuego
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Mago
Profesiones
La elección de las profesiones de un mago en Classic Era depende sobre todo de sus objetivos: preparar consumibles, fabricar equipo o ganar oro.
Las profesiones acompañan la progresión del personaje, pero no sustituyen las elecciones de equipo, talentos y juego.
Sastrería y Encantamiento
La Sastrería fabrica equipo de tela que el mago puede llevar, y el Encantamiento permite mejorar el equipo.
Alquimia y Herboristería
La Herboristería permite recolectar plantas, y la Alquimia sirve para fabricar pociones y elixires. Esta combinación ayuda a preparar sus propios consumibles, sobre todo pociones de maná.
Ingeniería y Minería
La Ingeniería fabrica objetos utilizables en combate, tanto en JcE como en JcJ, y la Minería proporciona parte de sus materiales.
El Gnomo aprovecha Especialización de ingenieríaGnomo · Racial pasivaAumenta la habilidad de Ingeniería., que aumenta su habilidad de Ingeniería.
Cocina, Pesca y Primeros auxilios
La Cocina y la Pesca proporcionan comida útil, y los Primeros auxilios permiten fabricar vendas para sanarse.
¿Qué profesiones elegir según su especialización?
Arcano
La combinación Alquimia + Herboristería ayuda a preparar pociones de maná, útiles en los combates largos.
Fuego
La combinación Sastrería + Encantamiento acompaña el equipo de tela del mago.
Escarcha
La Ingeniería aporta objetos útiles en combate, sobre todo en JcJ.
Para recordar
Ganar oro es importante en Classic Era: elija también sus profesiones en función de lo que pueden aportarle.




