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Fuego

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Profesiones

La elección de las profesiones de un mago en Classic Era depende sobre todo de sus objetivos: preparar consumibles, fabricar equipo o ganar oro.

Las profesiones acompañan la progresión del personaje, pero no sustituyen las elecciones de equipo, talentos y juego.

Sastrería y Encantamiento

La Sastrería fabrica equipo de tela que el mago puede llevar, y el Encantamiento permite mejorar el equipo.

Alquimia y Herboristería

La Herboristería permite recolectar plantas, y la Alquimia sirve para fabricar pociones y elixires. Esta combinación ayuda a preparar sus propios consumibles, sobre todo pociones de maná.

Ingeniería y Minería

La Ingeniería fabrica objetos utilizables en combate, tanto en JcE como en JcJ, y la Minería proporciona parte de sus materiales.

El Gnomo aprovecha , que aumenta su habilidad de Ingeniería.

Cocina, Pesca y Primeros auxilios

La Cocina y la Pesca proporcionan comida útil, y los Primeros auxilios permiten fabricar vendas para sanarse.

¿Qué profesiones elegir según su especialización?

Arcano

La combinación Alquimia + Herboristería ayuda a preparar pociones de maná, útiles en los combates largos.

Fuego

La combinación Sastrería + Encantamiento acompaña el equipo de tela del mago.

Escarcha

La Ingeniería aporta objetos útiles en combate, sobre todo en JcJ.

Para recordar

Ganar oro es importante en Classic Era: elija también sus profesiones en función de lo que pueden aportarle.

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