
Mago
Fuego
Actualizado el
Mago
Razas
En Classic Era, el mago está disponible para cuatro razas: el Humano y el Gnomo para la Alianza, y el Trol y el No-muerto para la Horda.
Alianza
Humano
El Humano aprovecha un espíritu reforzado y una reputación que se gana más rápido.
- Especialización en espadaHumano · Racial pasivaAumenta la habilidad con espadas de una y dos manos.: aumenta en 5 la habilidad con espadas de una y dos manos.
- El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el Espíritu.: aumenta un 5 % el Espíritu.
- DiplomaciaHumano · Racial pasivaAumenta la reputación obtenida.: aumenta un 10 % la reputación obtenida.
- PercepciónHumano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 20 sMejora durante un momento la detección de enemigos en sigilo.: mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
- Especialización con mazasHumano · Racial pasivaAumenta la habilidad con mazas de una y dos manos.: aumenta en 5 la habilidad con mazas de una y dos manos.
Gnomo
El Gnomo combina un intelecto mayor y la capacidad de librarse de las inmovilizaciones.
- Artista del escapeGnomo · Racial activa1 min de reutilizaciónLibera al personaje de los efectos que inmovilizan o ralentizan.: libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
- Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto.: aumenta un 5 % el Intelecto.
- Resistencia ArcanaGnomo · Racial pasivaAumenta la resistencia a lo Arcano.: aumenta en 10 la resistencia a lo Arcano.
- Especialización de ingenieríaGnomo · Racial pasivaAumenta la habilidad de Ingeniería.: aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.
Horda
Trol
El Trol acelera sus hechizos y recupera la salud más rápido.
- IracundiaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos, más cuanto menor es la salud.: aumenta entre un 10 % y un 30 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos, según la salud que falte.
- RegeneraciónTrol · Racial pasivaAcelera la regeneración de salud, en parte incluso en combate.: aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
- Matanza de bestiasTrol · Racial pasivaAumenta el daño infligido a las bestias.: aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
- Especialización en lanzamientoTrol · Racial pasivaAumenta la habilidad con armas arrojadizas.: aumenta en 5 la habilidad con armas arrojadizas.
- Especialización en arcosTrol · Racial pasivaAumenta la habilidad con arcos.: aumenta en 5 la habilidad con arcos.
No-muerto
El No-muerto resiste los efectos de control y la Sombra.
- Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 5 sOtorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante unos segundos.: otorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante 5 segundos.
- CanibalizarNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sDevora un cadáver humanoide o no-muerto cercano para recuperar salud.: permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
- Respiración subacuáticaNo-muerto · Racial pasivaPermite contener la respiración mucho más tiempo bajo el agua.: permite contener la respiración un 300 % más de tiempo bajo el agua.
- Resistencia a las SombrasNo-muerto · Racial pasivaAumenta la resistencia a las Sombras.: aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.
¿Qué raza elegir según la especialización?
Arcano
El Gnomo aprovecha Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto., que aumenta el intelecto y, por tanto, el maná. El Humano aprovecha El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el Espíritu., que aumenta el espíritu.
Fuego
El Trol puede acelerar sus hechizos con IracundiaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos, más cuanto menor es la salud.. El Gnomo aprovecha Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto., que aumenta el intelecto.
Escarcha
El Gnomo puede librarse de las inmovilizaciones y las ralentizaciones con Artista del escapeGnomo · Racial activa1 min de reutilizaciónLibera al personaje de los efectos que inmovilizan o ralentizan., y el No-muerto de los efectos de encantamiento, miedo y sueño con Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 5 sOtorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante unos segundos..
¿Qué elegir?
Ninguna raza es obligatoria para jugar como mago. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.




