
Chamán
Elemental
Actualizado el
Chamán Elemental
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 60.
Prioridades contra un objetivo
- Onda inferior de curación1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 832 a 928 p. de salud a un aliado.: en caso de urgencia, sobre un aliado a punto de morir.
- Tótem de tremorInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que elimina los efectos de miedo, encantamiento y sueño de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Dura 2 minutos. y sus demás tótems de grupo: manténgalos activos y al alcance, junto con Tótem abrasadorInstantáneo · Duración 55 sUn tótem con 5 p. de salud que ataca sin cesar a un enemigo a menos de 20 metros y le inflige de 40 a 54 p. de daño de Fuego durante 55 segundos..
- Choque de tierraInstantáneo · 6 s de reutilizaciónInflige de 517 a 545 p. de daño de Naturaleza, interrumpe el lanzamiento e impide lanzar hechizos de esa escuela durante 2 segundos. Genera mucha amenaza.: para rematar a un enemigo a punto de morir.
- Cadena de relámpagos2,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónLanza un relámpago que inflige de 505 a 564 p. de daño de Naturaleza al objetivo y luego salta a otros enemigos cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto inflige un 30 % menos de daño.: cuando Enfoque elementalElemental · Fila 3 · 1 rangoDa un 10 % de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre tras lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño. la hace gratuita.
- Descarga de relámpagos3 s de lanzamientoLanza una descarga de relámpagos al objetivo y le inflige de 428 a 477 p. de daño de Naturaleza.: su hechizo principal, económico en maná.
Varios objetivos
- Cadena de relámpagos2,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónLanza un relámpago que inflige de 505 a 564 p. de daño de Naturaleza al objetivo y luego salta a otros enemigos cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto inflige un 30 % menos de daño.: en lugar de Descarga de relámpagos3 s de lanzamientoLanza una descarga de relámpagos al objetivo y le inflige de 428 a 477 p. de daño de Naturaleza. contra 3 enemigos o más.
- Tótem Nova de FuegoInstantáneo · 15 s de reutilización · Duración 5 sUn tótem con 5 p. de salud que dura 5 segundos: si no lo destruyen en 4 segundos, inflige de 413 a 459 p. de daño de Fuego a los enemigos a menos de 10 metros.: si puede permanecer cerca de los enemigos.
- Tótem de magmaInstantáneo · Duración 20 sUn tótem con 5 p. de salud que inflige 75 p. de daño de Fuego cada 2 segundos a los enemigos a menos de 8 metros durante 20 segundos.: mientras Tótem Nova de FuegoInstantáneo · 15 s de reutilización · Duración 5 sUn tótem con 5 p. de salud que dura 5 segundos: si no lo destruyen en 4 segundos, inflige de 413 a 459 p. de daño de Fuego a los enemigos a menos de 10 metros. está en reutilización.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que repetir mecánicamente.
Use rangos inferiores de Descarga de relámpagos3 s de lanzamientoLanza una descarga de relámpagos al objetivo y le inflige de 428 a 477 p. de daño de Naturaleza. para ahorrar maná en los combates largos. Coloque Tótem de tremorInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que elimina los efectos de miedo, encantamiento y sueño de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Dura 2 minutos. justo antes de un efecto de miedo previsto.




