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Pícaro

Asesinato

Actualizado el

Pícaro

Razas

En WoW Forever, el Pícaro está disponible para nueve razas repartidas entre la Horda y la Alianza. Cada raza dispone de habilidades raciales que pueden influir en el daño, la supervivencia, la resistencia a los controles o la comodidad de juego.

La elección de raza depende de su facción, de su especialización y de sus preferencias en JcE o en JcJ.

Alianza

Enano

El Enano dispone de habilidades defensivas y de bonificaciones contra determinados tipos de enemigos.

  • : protege contra los sangrados, venenos y enfermedades, y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos.
  • : permite detectar los cofres cercanos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe de todos los hechizos y ataques.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.

El Enano resulta interesante por su resistencia a los sangrados y los venenos.

Gnomo

El Gnomo dispone de habilidades de evasión y de comodidad.

  • : durante 8 segundos, reduce un 10 % el coste de los hechizos y habilidades y aumenta un 10 % su daño o su sanación.
  • : aumenta un 5 % el máximo de maná, ira o energía.
  • : otorga una breve inmunidad a las inmovilizaciones y ralentizaciones.
  • : hace más fiables los dispositivos de ingeniería.

también aumenta la energía máxima del Pícaro.

Humano

El Humano es una raza versátil.

  • : permite eliminar los efectos de aturdimiento.
  • : mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.
  • : aumenta el espíritu un 10 %.

El Humano aprovecha y herramientas útiles en JcJ.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo, movilidad y daño.

  • : aumenta un 10 % la probabilidad de golpe crítico durante 15 segundos.
  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar y un 2 % la velocidad de movimiento.
  • : aumenta un 75 % la velocidad de movimiento después de morir.

El Elfo de la noche es adecuado para quienes disfrutan del sigilo y de los golpes críticos.

Cielonato de la Orden Eminente

El Cielonato de la Orden Eminente tiene ventajas de regeneración, movilidad y celeridad.

  • : permite planear durante 10 segundos.
  • : aprovecha una línea Ley cercana: aumenta un 50 % la regeneración de salud y de maná durante 15 segundos. Si hay una línea Ley cerca, este efecto se duplica durante la hora siguiente.
  • : aumenta un 2 % la celeridad de los hechizos, los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a los elementales.

Esta raza ofrece ventajas generales adecuadas para las tres especializaciones.

Horda

Orco

El Orco dispone de varias ventajas ofensivas y defensivas.

  • : aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos un 10 % durante 15 segundos.
  • : una vez activada, elimina al instante las maldiciones y los terrores, y reduce un 5 % el daño mágico recibido durante 8 segundos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por las mascotas de los cazadores y los brujos.
  • : reduce un 20 % la duración de los aturdimientos.

El Orco aprovecha , que aumenta su poder de ataque durante 15 segundos.

Trol

El Trol combina velocidad de ataque y capacidad de regeneración.

  • : una vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos.
  • : restaura progresivamente el 50 % de la salud máxima.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta un 20 % la regeneración de salud, y el 20 % de ella continúa durante el combate.

El Trol es adecuado para quienes buscan ataques más rápidos.

No-muerto

El No-muerto prioriza la resistencia a los controles y la recuperación.

  • : elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
  • : permite consumir cadáveres para regenerar el 35 % de la salud y del maná con el tiempo.
  • : prolonga la respiración bajo el agua.
  • : los hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).

El No-muerto es adecuado para quienes quieren protegerse de los controles, sobre todo en JcJ.

Cielonato Formaviento

El Cielonato Formaviento tiene ventajas de movilidad y velocidad.

  • : permite planear durante 10 segundos.
  • : aprovecha una convergencia de elementos: aumenta un 15 % la velocidad de movimiento, a pie y en montura, durante 30 segundos. Si hay una convergencia cerca, este efecto se duplica durante la hora siguiente.
  • : aumenta un 2 % la celeridad de los hechizos, los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a los elementales.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Asesinato

Asesinato busca los golpes críticos: del Elfo de la noche y del Orco refuerzan las fases de daño elevado.

Combate

Combate aprovecha las bonificaciones ofensivas, sea cual sea el arma: aumenta la probabilidad de golpe crítico del Humano, la probabilidad de golpe del Enano, y el poder de ataque del Orco.

Sutileza

Sutileza prioriza el sigilo y el control: el Elfo de la noche, el Humano y el Gnomo disponen de herramientas útiles contra los controles o para permanecer ocultos.

¿Qué raza elegir?

No hay ninguna raza obligatoria para jugar con un Pícaro. En JcE, las bonificaciones ofensivas y de armas son las más interesantes. En JcJ, las habilidades que eliminan o evitan los controles cobran más importancia.

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