
Pícaro
Asesinato
Actualizado el
Pícaro Asesinato
Fortalezas
- Daño a un objetivo: según Blizzard, el Pícaro tiene el mayor potencial de daño cuerpo a cuerpo contra un solo objetivo del juego.
- VenenoAsesinato · Fila 5 · 1 rangoShank aumenta un 30 % el daño de sus venenos y un 20 % su probabilidad de aplicarlos durante 6 segundos.: con los 21 puntos en la especialización, cada ShankInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpea al objetivo con el 50 % del daño del arma y le devuelve 15 p. de energía. refuerza los venenos durante 6 segundos y además devuelve energía.
- Sangre fríaAsesinato · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activado, aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico de su siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Eviscerar o Mutilar.: disponible tras invertir 16 puntos, aumenta mucho la probabilidad de golpe crítico del siguiente ataque.
- Venenos reforzados: los venenos tienen más cargas y se combinan con un encantamiento temporal. Venenos mejoradosAsesinato · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su probabilidad de aplicar venenos, y cada aplicación tiene un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % de probabilidad de no consumir carga. y Venenos inmundosAsesinato · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % el daño de sus venenos, y les da un 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % más de probabilidad de resistir las disipaciones. los refuerzan aún más.
- Control: Incapacitación mejoradaAsesinato · Fila 1 · 3 rangosAumenta en 0,5 / 1 / 1,5 segundos la duración de Incapacitación.Incapacitación: duración +1,5 s, en la primera fila, prolonga la duración de IncapacitaciónInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 4 sGolpea al objetivo de frente y lo incapacita durante 4 segundos; cualquier daño rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo..
Debilidades
- Talentos avanzados fuera de alcance: Sello del destinoAsesinato · Fila 6 · 3 rangosLos golpes críticos de sus facultades que añaden puntos de combo tienen un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de añadir un punto de combo adicional. (26 puntos) y MutilarAsesinato · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Veneno (1 rango)Ataca al instante con ambas armas con un 90 % del daño del arma más 40 con cada arma. Inflige un 20 % más de daño a los objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo. (31 puntos) no están disponibles al nivel 30.
- Gestión de la energía: sin MutilarAsesinato · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Veneno (1 rango)Ataca al instante con ambas armas con un 90 % del daño del arma más 40 con cada arma. Inflige un 20 % más de daño a los objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo. al nivel 30, los puntos de combo proceden sobre todo de Golpe siniestroInstantáneoGolpe instantáneo que inflige el daño del arma más daño adicional. Otorga 1 punto de combo., lo que exige gestionar bien los recursos.




