
Chamán
Restauración
Actualizado el
Chamán Restauración
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 70.
Antes del combate
- Tótems: adaptados a su grupo, al alcance de sus miembros.
- Escudo de aguaInstantáneo · Duración 10 minRodea al chamán de 3 globos de agua durante 10 minutos, que devuelven 50 p. de maná cada 5 segundos; cada hechizo o golpe cuerpo a cuerpo o a distancia recibido devuelve 204 p. de maná consumiendo un globo, como máximo una vez cada pocos segundos. Solo un escudo elemental a la vez.: sobre usted, manténgalo activo.
- Escudo de tierraRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · Duración 10 minRequiere: Bendición de la Naturaleza (3 rangos)Protege al objetivo con un escudo de tierra durante 10 minutos: tiene un 30 % de probabilidad de que el daño no lo interrumpa, y los ataques lo sanan 270 p., como máximo una vez cada pocos segundos. 6 cargas. Un solo objetivo a la vez, y un solo escudo elemental por objetivo.: sobre el tanque, manténgalo activo.
Elegir la sanación
- Ola de sanación inferior1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 1051 a 1198 p. de salud a un aliado.: en una urgencia, sobre un aliado que podría morir.
- Sanación en cadena2,5 s de lanzamientoSana de 833 a 950 p. de salud a un aliado y luego salta a otros aliados cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto sana un 50 % menos. Lanzado sobre un miembro del grupo, solo salta a otros miembros del grupo.: su sanación principal cuando varios aliados reciben daño.
- Ola de sanación3 s de lanzamientoSana de 2134 a 2436 p. de salud a un aliado.: cuando un solo aliado recibe daño.
Tiempos de reutilización
- Presteza de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo.: con una Ola de sanación3 s de lanzamientoSana de 2134 a 2436 p. de salud a un aliado., en una urgencia.
- Tótem Marea de manáRestauración · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 12 sRequiere: Tótems restauradores (5 rangos)Invoca a sus pies durante 12 segundos un tótem con 5 p. de salud que devuelve un 6 % del maná total cada 3 segundos a los miembros del grupo a menos de 20 metros.: cuando el maná de su grupo baje.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Tótem de tremorInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que elimina los efectos de miedo, encantamiento y sueño de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Dura 2 minutos. elimina los efectos de miedo: colóquelo justo antes de que un enemigo lance un miedo. Use rangos inferiores de sus sanaciones cuando el daño sea bajo, para ahorrar maná.




