
Chamán
Elemental
Actualizado el
Chamán Elemental
Fortalezas
- Apoyo al grupo: Tótem de cóleraElemental · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · Duración 2 minRequiere: Sobrecarga de relámpagos (5 rangos)Invoca a sus pies durante 2 minutos un tótem con 5 p. de salud: aumenta un 3 % la probabilidad de golpe y de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo a menos de 20 metros. y Tótem cólera de aireInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que aumenta hasta en 101 el daño y la sanación con hechizos de los miembros del grupo a menos de 20 metros. Dura 2 minutos. refuerzan los hechizos del grupo.
- Daño: Descarga de relámpagos2,5 s de lanzamientoLanza una descarga de relámpagos al objetivo y le inflige de 571 a 652 p. de daño de Naturaleza. y Cadena de relámpagos2 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónLanza un relámpago que inflige de 734 a 838 p. de daño de Naturaleza al objetivo y luego salta a otros enemigos cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto inflige un 30 % menos de daño. infligen mucho daño, reforzado por Sobrecarga de relámpagosElemental · Fila 8 · 5 rangosDa a Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar contra el mismo objetivo, sin coste, que inflige la mitad del daño y no genera amenaza..
- Tiempos de reutilización: Ansia de sangreInstantáneo · 10 min de reutilización · Duración 40 sHorda. Aumenta un 30 % la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y de los lanzamientos de todos los miembros del grupo durante 40 segundos. para la Horda, o HeroísmoInstantáneo · 10 min de reutilización · Duración 40 sAlianza. Aumenta un 30 % la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos de todos los miembros del grupo y de la banda durante 40 segundos. Los aliados no pueden volver a beneficiarse de Heroísmo durante 10 minutos. para la Alianza, acelera a todo el grupo durante 40 segundos.
- Precisión: Precisión elementalElemental · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % su probabilidad de golpe con los hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza, y reduce un 4 / 7 / 10 % la amenaza que generan. aumenta la probabilidad de golpe con hechizos.
Debilidades
- Movilidad: el chamán debe permanecer inmóvil para lanzar sus principales hechizos.
- Gestión del maná: Cadena de relámpagos2 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónLanza un relámpago que inflige de 734 a 838 p. de daño de Naturaleza al objetivo y luego salta a otros enemigos cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto inflige un 30 % menos de daño. cuesta mucho maná en los combates largos.
- Daño en área: aparte de Cadena de relámpagos2 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónLanza un relámpago que inflige de 734 a 838 p. de daño de Naturaleza al objetivo y luego salta a otros enemigos cercanos, hasta 3 objetivos; cada salto inflige un 30 % menos de daño., el daño en área depende de los tótems de Fuego, que deben colocarse cerca de los enemigos.
- Tótems: hay que volver a colocar los tótems cada 2 minutos.




