
Chamán
Mejora
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Chamán Mejora
Fortalezas
- Apoyo al grupo: Tótem Viento FuriosoInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que imbuye el arma principal de los miembros del grupo a menos de 20 metros: cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de conceder 1 ataque adicional con 445 p. de poder de ataque más. Dura 2 minutos., Tótem Fuerza de la tierraInstantáneo · Duración 2 minUn tótem con 5 p. de salud que aumenta en 86 la Fuerza de los miembros del grupo a menos de 20 metros. Dura 2 minutos. e Ira desatadaMejora · Fila 8 · 5 rangosSus golpes críticos cuerpo a cuerpo aumentan un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo a menos de 20 metros durante 10 segundos. refuerzan a los combatientes del grupo.
- Daño: Golpe de tormentaMejora · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 12 sRequiere: Armas elementales (3 rangos)Ataca al instante con ambas armas, y las 2 siguientes fuentes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo aumentan un 20 %. Dura 12 segundos. y los choques añaden daño instantáneo a los ataques.
- Maná: Ira del chamánMejora · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 30 % todo el daño recibido y da a sus ataques cuerpo a cuerpo que aciertan la probabilidad de devolver una cantidad de maná igual al 30 % de su poder de ataque. Dura 15 segundos. y Escudo de aguaInstantáneo · Duración 10 minRodea al chamán de 3 globos de agua durante 10 minutos, que devuelven 50 p. de maná cada 5 segundos; cada hechizo o golpe cuerpo a cuerpo o a distancia recibido devuelve 204 p. de maná consumiendo un globo, como máximo una vez cada pocos segundos. Solo un escudo elemental a la vez. ayudan a conservar suficiente maná.
- Tiempos de reutilización: Ansia de sangreInstantáneo · 10 min de reutilización · Duración 40 sHorda. Aumenta un 30 % la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y de los lanzamientos de todos los miembros del grupo durante 40 segundos. para la Horda, o HeroísmoInstantáneo · 10 min de reutilización · Duración 40 sAlianza. Aumenta un 30 % la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos de todos los miembros del grupo y de la banda durante 40 segundos. Los aliados no pueden volver a beneficiarse de Heroísmo durante 10 minutos. para la Alianza, acelera a todo el grupo durante 40 segundos.
Debilidades
- Equipo: el daño depende mucho de las armas.
- Tótems: hay que volver a colocar los tótems con regularidad, lo que lleva tiempo.
- Gestión del maná: los choques y los tótems cuestan maná.
- Rotación exigente: alternar los tótems para mantener varios efectos activos requiere práctica.




