
Guerrero
Furia
Actualizado el
Guerrero Furia
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 70.
Un objetivo
- DesenfrenoFuria · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sRequiere: Sed de sangre (1 rango)Solo se puede usar tras un golpe crítico: aumenta en 50 el poder de ataque, y la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo con éxito lo aumentan en 50 más, acumulable hasta 5 veces. Dura 30 segundos.: renuévelo unos segundos antes de que termine, para conservar sus 5 acumulaciones.
- Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 8 sRequiere: Golpes de barrido (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige un daño igual al 45 % de su poder de ataque; sus 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo con éxito devuelven 30 puntos de salud. Dura 8 segundos.: en cuanto esté disponible.
- TorbellinoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónAtaca con sus dos armas cuerpo a cuerpo a un máximo de 4 enemigos a menos de 8 metros. En actitud rabiosa.: en cuanto esté disponible.
- EjecutarInstantáneoIntenta rematar a un enemigo por debajo del 20 % de salud e inflige 925 puntos de daño; cada punto de ira restante añade 21 puntos de daño.: cuando el objetivo tenga menos del 20 % de salud, entre dos Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 8 sRequiere: Golpes de barrido (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige un daño igual al 45 % de su poder de ataque; sus 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo con éxito devuelven 30 puntos de salud. Dura 8 segundos..
- Golpe heroicoSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque potente que añade 208 puntos de daño y genera mucha amenaza; 73 puntos más contra un objetivo atontado.: para gastar la ira sobrante, sin retrasar Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 8 sRequiere: Golpes de barrido (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige un daño igual al 45 % de su poder de ataque; sus 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo con éxito devuelven 30 puntos de salud. Dura 8 segundos. ni TorbellinoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónAtaca con sus dos armas cuerpo a cuerpo a un máximo de 4 enemigos a menos de 8 metros. En actitud rabiosa..
Varios objetivos
Espere a que el tanque haya generado suficiente amenaza: el guerrero inflige mucho daño de golpe a varios enemigos.
- Golpes de barridoFuria · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilizaciónSus 10 siguientes ataques cuerpo a cuerpo golpean también a un enemigo cercano.: en cuanto esté disponible, cuando haya varios enemigos al alcance.
- TorbellinoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónAtaca con sus dos armas cuerpo a cuerpo a un máximo de 4 enemigos a menos de 8 metros. En actitud rabiosa..
- Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 8 sRequiere: Golpes de barrido (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige un daño igual al 45 % de su poder de ataque; sus 5 siguientes ataques cuerpo a cuerpo con éxito devuelven 30 puntos de salud. Dura 8 segundos..
- RajarSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque que inflige el daño del arma más 70 al objetivo y a un enemigo cercano.: en lugar de Golpe heroicoSustituye el siguiente ataque cuerpo a cuerpo por un ataque potente que añade 208 puntos de daño y genera mucha amenaza; 73 puntos más contra un objetivo atontado., si alcanza a varios enemigos y tiene suficiente ira.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que repetir mecánicamente.
Mantenga siempre el grito que se le asigne, Grito de batallaInstantáneo · Duración 2 minAumenta en 306 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo a menos de 20 metros durante 2 minutos. o Grito de ordenInstantáneo · Duración 2 minAumenta en 1080 la salud máxima de los miembros del grupo a menos de 20 metros durante 2 minutos.: un mismo guerrero solo puede mantener uno de los dos. Evite llegar al máximo de ira, y guarde un poco antes de sus grandes facultades.




