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Paladín

Reprensión

Actualizado el

Paladín

JcJ

En JcJ, el paladín es un combatiente robusto, con armadura de placas, que puede sanarse y proteger a sus aliados.

Herramientas de la clase

  • Control: aturde al objetivo durante 6 segundos, y puede aturdirlo cuerpo a cuerpo.
  • Protección: protege de todo el daño, y protege a un aliado de los ataques físicos.
  • Libertad: hace inmune al objetivo a las ralentizaciones y las inmovilizaciones.
  • Disipación: elimina un veneno, una enfermedad y un efecto mágico.

Según su especialización

Sagrado

sana sin lanzamiento, y protege a un aliado del daño. Todos los hechizos del paladín son Sagrados: una interrupción le impide, por tanto, sanar, y reduce la duración de los silencios y las interrupciones.

Protección

atonta y, con , silencia a los enemigos alcanzados. reduce el daño que recibe el objetivo.

Reprensión

neutraliza a un enemigo, y vuelve instantáneo tras un golpe crítico cuerpo a cuerpo. remata a los enemigos con un 20 % de salud o menos.

Para recordar

En JcJ, el paladín debe usar sus tiempos de reutilización sin dudar y mantener a sus aliados libres de movimiento. y son efectos mágicos que pueden ser disipados.

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