
Druida
Combate feral
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Druida Combate feral
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo al nivel 30 contra un solo objetivo.
Forma felina: prioridades contra un objetivo
- DestriparInstantáneo · Duración 12 sEn forma felina, remate que hace sangrar al objetivo durante 12 segundos. Cuantos más puntos de combo, más daño.: utilizarlo con 4 o 5 puntos de combo si el objetivo va a vivir más de 6 segundos.
- ArañazoInstantáneo · Duración 9 sEn forma felina, araña al objetivo y después lo hace sangrar durante 9 segundos. Otorga 1 punto de combo.: aplicar este sangrado sobre el objetivo.
- Fuego feéricoInstantáneo · Duración 40 sReduce la armadura del objetivo durante 40 segundos y le impide ponerse en sigilo o volverse invisible.: aplicar este efecto si falta en el objetivo.
- TriturarInstantáneoEn forma felina, tritura al objetivo y le inflige mucho daño. Hay que estar detrás de él. Otorga 1 punto de combo.: utilizar este ataque para acumular puntos de combo.
- ZarpaInstantáneoEn forma felina, da un zarpazo al enemigo y le inflige daño adicional. Otorga 1 punto de combo.: utilizarla cuando TriturarInstantáneoEn forma felina, tritura al objetivo y le inflige mucho daño. Hay que estar detrás de él. Otorga 1 punto de combo. sea imposible por la posición.
- Fuego feéricoInstantáneo · Duración 40 sReduce la armadura del objetivo durante 40 segundos y le impide ponerse en sigilo o volverse invisible.: utilizarlo mientras se espera, para tener una probabilidad de activar Conjuro libreEfecto de Augurio de claridad: el siguiente hechizo de daño o de sanación, o la siguiente técnica ofensiva, no cuesta nada..
Forma de oso: prioridades contra un objetivo
- Clamor desmoralizadorInstantáneo · Duración 30 sEn forma de oso, reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos durante 30 segundos.: mantener este efecto sobre el enemigo.
- EnfurecerInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, genera Ira al instante y después más Ira durante 10 segundos, pero reduce la armadura.: utilizar esta facultad para obtener Ira: otorga 10 en cuanto se activa.
- LacerarInstantáneo · Duración 15 sEn forma de oso, hace sangrar al objetivo durante 15 segundos y genera mucha amenaza. Se acumula hasta 5 veces.: acumularlo hasta 5 veces sobre el objetivo para mantener la amenaza.
- MachaqueInstantáneoEn forma de oso, aumenta el daño del siguiente ataque cuerpo a cuerpo.: gastar la Ira restante.
Varios objetivos
En Forma felinaInstantáneoTransforma al Druida en felino: aumenta su poder de ataque y accede a las técnicas del felino. La transformación libera de la polimorfia y de los efectos de ralentización., ArañazoInstantáneo · Duración 9 sEn forma felina, araña al objetivo y después lo hace sangrar durante 9 segundos. Otorga 1 punto de combo. puede repartirse entre varios enemigos. En Forma de osoInstantáneoTransforma al Druida en oso: aumentan su poder de ataque, su armadura y su salud, y accede a las técnicas del oso. La transformación libera de la polimorfia y de los efectos de ralentización., FlageloInstantáneoEn forma de oso, golpea hasta a 3 enemigos cercanos. alcanza hasta a tres objetivos y ayuda a mantener la amenaza sobre el grupo de enemigos.
Aspectos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. Contra enemigos que mueren rápidamente, los ataques directos pueden ser más interesantes que los sangrados.
Al nivel 30, Regeneración frenéticaInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, convierte Ira en salud durante 10 segundos. (nivel 36), Mordisco primigenioCombate feral · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRequiere: Líder de la manada (1 rango)Muerde al objetivo e inflige un 100 % del daño del arma más 42, generando mucha amenaza. y Poder cambianteCombate feral · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 16 s de reutilizaciónRequiere: Predatory Discipline (1 rango)Convierte al instante un 55 % de su maná base en 40 puntos de Energía. Su coste se reduce con los efectos que reducen el coste de los cambios de forma. (31 puntos) todavía no están disponibles.




