
Pícaro
Combate
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Pícaro Combate
Fortalezas
- Daño: Combate es la especialización del pícaro que más daño inflige en JcE.
- Energía: Potencia de combateCombate · Fila 8 · 5 rangosDa a sus ataques con la mano izquierda que aciertan un 20 % de probabilidad de generar 3 / 6 / 9 / 12 / 15 p. de energía. y Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos. devuelven mucha energía.
- Varios objetivos: Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos. permite golpear a un adversario adicional.
- Apoyo al grupo: Exponer armaduraInstantáneo · Duración 30 sUn remate que reduce la armadura del objetivo en 410 / 820 / 1230 / 1640 / 2050 durante 30 segundos con 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo. reduce la armadura del objetivo para todos los atacantes físicos.
Debilidades
- Equipo: el pícaro depende mucho de sus armas y de su equipo.
- Gestión de la energía: hay que evitar superar la energía máxima, o se desperdicia.
- Remates que mantener: Hacer picadilloInstantáneoUn remate que aumenta un 30 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 9 / 12 / 15 / 18 / 21 segundos con 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo. y Exponer armaduraInstantáneo · Duración 30 sUn remate que reduce la armadura del objetivo en 410 / 820 / 1230 / 1640 / 2050 durante 30 segundos con 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo. deben permanecer activos durante todo el combate.
- Daño en área limitado: solo Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos. permite golpear a un adversario adicional.




