
Pícaro
Combate
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Pícaro Combate
Talentos
Reforzar las armas
PrecisiónCombate · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe con armas. aumenta la probabilidad de golpe, y Experiencia con armasCombate · Fila 6 · 2 rangosRequiere: Aluvión de acero (1 rango)Aumenta en 5 / 10 su pericia. la pericia. Especialización en espadaCombate · Fila 5 · 5 rangosDa un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de probabilidad de obtener un ataque adicional sobre el mismo objetivo tras golpearlo con su espada. puede otorgar un ataque adicional con una espada, Especialización con mazasCombate · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % el daño de sus golpes críticos con mazas, y sus ataques con maza tienen un 1 / 2 / 3 / 4 / 6 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos. puede aturdir al objetivo, y Especialización en dagasCombate · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con dagas. y Especialización en armas de puñoCombate · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas de puño. aumentan la probabilidad de golpe crítico con esas armas. Especialización en doble empuñaduraCombate · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Precisión (5 rangos)Aumenta un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % el daño de su arma de mano izquierda. aumenta el daño de la mano secundaria, y AgresiónCombate · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % el daño de Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar. el de Golpe siniestroInstantáneoUn golpe instantáneo que inflige 98 p. de daño además del daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo., PuñaladaInstantáneoApuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150 % del daño del arma más 255. Hay que estar detrás del objetivo, con una daga en la mano derecha. Otorga 1 punto de combo. y EviscerarInstantáneoUn remate que inflige 245-365 / 430-550 / 615-735 / 800-920 / 985-1105 p. de daño por 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo, aumentados por el poder de ataque..
Energía
Golpe siniestro mejoradoCombate · Fila 1 · 2 rangosReduce en 3 / 5 el coste de energía de Golpe siniestro. reduce el coste de energía de Golpe siniestroInstantáneoUn golpe instantáneo que inflige 98 p. de daño además del daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo., y Potencia de combateCombate · Fila 8 · 5 rangosDa a sus ataques con la mano izquierda que aciertan un 20 % de probabilidad de generar 3 / 6 / 9 / 12 / 15 p. de energía. permite que los ataques de la mano secundaria devuelvan energía. Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos. duplica la regeneración de energía durante 15 segundos.
Aluvión de acero y Ataques por sorpresa
Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos. aumenta la velocidad de ataque y permite golpear a un adversario adicional durante 15 segundos. Ataques por sorpresaCombate · Fila 9 · 1 rangoRequiere: Subidón de adrenalina (1 rango)Sus remates ya no se pueden esquivar, y el daño de Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo e Gubia aumenta un 10 %., el último talento del árbol, impide esquivar los remates y aumenta el daño de las principales habilidades.
Talentos de supervivencia
Reflejos de relámpagoCombate · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de esquivar. aumenta la probabilidad de esquivar, DesvíoCombate · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de parar. la de parar, y RobustezCombate · Fila 3 · 2 rangosReduce en 45 / 90 segundos el tiempo de reutilización de Sprint y de Evasión. reduce el tiempo de reutilización de SprintInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 70 % la velocidad de movimiento durante 15 segundos, sin romper el sigilo. y EvasiónInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 50 % su probabilidad de esquivar y reduce un 25 % la probabilidad de recibir ataques a distancia durante 15 segundos.. Nervios de aceroCombate · Fila 7 · 2 rangosAumenta un 5 / 10 % adicional su probabilidad de resistir los aturdimientos y los miedos. ayuda a resistir los aturdimientos y los miedos.
¿Qué talentos priorizar?
PrecisiónCombate · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe con armas., Especialización en doble empuñaduraCombate · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Precisión (5 rangos)Aumenta un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % el daño de su arma de mano izquierda., Hacer picadillo mejoradoCombate · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 15 / 30 / 45 % la duración de Hacer picadillo., Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos., Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos. y Potencia de combateCombate · Fila 8 · 5 rangosDa a sus ataques con la mano izquierda que aciertan un 20 % de probabilidad de generar 3 / 6 / 9 / 12 / 15 p. de energía. forman la base de Combate, hasta Ataques por sorpresaCombate · Fila 9 · 1 rangoRequiere: Subidón de adrenalina (1 rango)Sus remates ya no se pueden esquivar, y el daño de Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo e Gubia aumenta un 10 %..




